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第214章 商店和《求生》正式上线


  8月14号,黄浦一家外资贸易公司的员工谢家明和往常一样,完成了上午的工作,本来是十二点的午休时间,他十一点五十就偷偷溜出了公司,三两口吃完午饭回到电脑面前,打算先one两把到一点,然后再睡上半小时午觉,刚好就是一点半下午上班的时间。

  生活就是这么规律,美滋滋。

  像他这种名字,在以前曾经流行过的一些伤痕文学的小说中,一般都是主角。

  这家公司待遇还算不错,工资不低,虽然自己才能一般,没有什么升迁的指望,但工资每年多多少少还是会涨一点,哪怕三五百块钱,多待几年积累起来也还不错,胜在一个稳定。相对那些朝不保夕,一个项目没做成就可能导致老板跑路走人的公司来说。

  刚打开FG平台就提示开始自动更新,不过看起来内容应该不少,更新包还挺大。谢家明是一个休闲玩家,对游戏或者公司动态并不怎么关注,也不知道到底会更新一些什么东西,反正都是自动的,更就更吧。

  几分钟后他终于进入了FG平台的主界面。

  “这……什么东西啊?”这是他的第一反应,和之前的界面已经完全不一样了啊。

  游戏库被移到了最左边,而且比之前大了一些,图标也相应缩小了,里面显示着他玩过的两款青鱼游戏,《永恒之战》和《弹弹堂》,默认选中的是他最近玩过的《永恒之战》。

  而中间最大的一款区域显示着他在《永恒之战》这款游戏中的游戏时间,183小时。

  “我才玩一百八十多个小时吗?”谢家明有些奇怪。

  这时间数据自然是六月份FG平台上线之后才开始统计的,之前的那个版本其实已经有记录玩家游戏时间记录的功能,当然必须得是在线状态下,只不过现在才显示出来而已。

  然后还有后面显示的“您有37位好友正在玩《永恒之战》。”

  更下方的“DLC”一栏暂时为空。

  创新工场按钮还是灰色,不能点击。

  青鱼FG平台和好友和《永恒之战》中是完全相通的,毕竟是自家的东西,如果以后其他登录FG的游戏也有好友功能,那必须先通过FG平台添加。

  谢家明把鼠标移到了那些个好友的头像上,头像框有绿色描边的意思是好友此时处于在线状态,而灰色边框则是离线状态。

  “Benjamin,游戏中:《永恒之战》。”

  “这还能看他们在玩儿什么游戏啊,哈,不错。”谢家明敲了一下桌子。

  “乐天土豆,游戏中:《仙剑奇侠4》。”

  “范小厨,游戏中:《幻想三国3》。”

  “这……是什么?为什么能看到他们在别的游戏里?”

  这时一个同事路过谢家明身后,看到他的电脑屏幕却停了下来:“咦?这是啥?”这经常和谢家明在公司一起开黑的狐朋狗友,忍不住问道。

  “one啊。”

  “FG哪儿是这个样子的?”

  “今天刚刚更新的,我也不知道。”

  “啊,对了,青鱼网络要做单机发行平台来着,我记得之前看到过这条新闻。诶诶诶,看上面,那个商店。”同事直接伸手指到FG客户端最顶部,一个像是购物袋一样的图标上,还有两个字‘商店’。

  谢家明把光标移到这个图标上,然后点击,打开了一个新世界。

  扑面而来的就是最大的几幅滚屏广告,位于一个叫做“精选推荐”的标签下。

  几幅大型的美术宣传图滚动播放着。

  “青鱼网络《求生》,活下去,送《永恒之战》厄客‘废土游侠’套装。”

  还有另外几款如《仙剑奇侠4》、《NBA  LIVE  2008》这些去年的大作,也有《风色梦想XX交错的轨迹》和《幻想三国4外传》这样刚上市不久的游戏,都是“《XXX》现已正式登陆FG平台。”

  另外还有一条与众不同的。

  “商店上线全场打折,剩余时间:6天21小时35分钟。”

  同事也咋舌:“还真做出来了啊。”

  谢家明问:“这些就是你刚才说的单机游戏发售吗?”

  “是啊。”

  “直接在这上面买?”

  “对。”

  “这些是正版吗?”

  “肯定的啊。”

  “可以用鱼币买?”

  “要不你试试?”

  整个界面基本上全部被各种游戏的大小不一的宣传图和图标铺满了,但这些游戏全部都有一个特点,它们原本的售价都被一条横杠划掉了,下方是新的价格,而左侧更鲜艳的地方是一个绿色的底框,上面写着“-50%”到“-75%”这样不等的数字,十分醒目。

  像《仙剑奇侠4》,原价是59元,现价29.5,显示“-50%”,首页的这几款重量级游戏统统都是。

  “还挺便宜的啊。”谢家明说。

  “五折啊,当然便宜了。”

  这样的折扣活动,青鱼网络当然需要和各家游戏发行商交涉达成协议的,有的厂家会接受,很好说话,比如环宇。他们也知道折扣这个东西肯定也会带动销售,而且他们自家的很多都是老游戏,本身也几乎是卖不出去的了,线下实体店要找到都很难。青鱼网络也很会做人,夏青鱼表示折扣期间我们就不抽30%了,降低为20%,大家各自承担一部分损失,欢欢喜喜。

  还有一些像央视网元,代理的美国艺电EA的游戏,这种他们还要和EA那边交涉,但EA并不同意。本身中国区就比全球其他部分地区售价要定得低一些,再来个打个对折,这个差距太大了,其他国家的玩家怎么想。况且,他们也认为自己的游戏没什么必要打折,他们对于自己游戏的质量很自信,而《NBA  LIVE》这样的系列在中国还是有一定玩家基础的,比较乐观地认为不需要靠打折来促销。

  对于这些无法达成一致意见的游戏公司,青鱼网络的做法是,折扣我照打,卖出一份该给你多少钱还是给你多少。

  比如一款游戏售价79,青鱼网络抽30%,也就是每卖掉一份要给游戏发行商55.3元,现在我打五折,售价39.5,我照样给你55.3元。

  就是这么豪气。

  促销这种东西分为两种,一种是游戏发行商主动提起的,因为游戏卖不出去或者没有达到销售预期,第二种就是现在这样,商店上线,全平台大促。

  这是青鱼网络自己一定要搞的,并会在以后成为固定的活动,真正的折扣季。

  当然也是因为现在青鱼的FG平台影响力还不够,虽然通过发布会引发的讨论,还有青鱼网络本身的分量,慢慢地开始有单剂游戏商主动找上门来,但还远远没有做到各大厂商求着要上的程度。

  等到FG平台真正成型,那个时候又不一样了。

  “点进去看一看?”同事说。

  “点哪个?”谢家明问。

  “《求生》啊,这是青鱼自己做的,就是《永恒之战》的那个制作人Pasca,亲自上手的。”

  谢家明道:“哦,他还做这个?”然后一边点击宣传图,进入了《求生》的游戏信息界面。

  刚一进入界面,宣传片便开始自动加载,不过默认是静音模式,不会吓到人。

  这是一段2DCG动画,画面从一个破败城市的俯瞰视角开始,慢慢靠近,掠过倾颓的钢铁森林,在雪地里觅食的野狗,散落的带着核辐射标志的弹头,巡逻中的机械守卫,然后聚焦到一个防空洞大门前。

  这扇大门已经被打开了,而且门口的雪地里有一行脚印延伸往远方,表明着有一个人刚刚从防空洞里出来没多久,在往城市的方向走去。

  镜头再一次跟上前去,终于找到了那个衣衫褴褛的人。

  他面容憔悴,衣不蔽体,看起来可怜极了。不过眼神还有一些光泽和神采,看起来依然还有对生命的渴望。

  很简短的一段CG动画,然后立刻跳转到了游戏实机操作的界面。

  谢家明和同事都认认真真地看了下去,并没有选择快进或者跳过。

  在城市的破败小旅馆,商店,图书馆,公园里,他找到了一些有用的工具。

  在荒原里,在怪异植物的森林中,他和那些野狗,野牛,蜘蛛,豺狼,还有机械生物搏斗,打败了他们,掉落了道具。

  在一块空地上,他建造了自己的基地,组建了发电机,冰箱,工坊,然后制造出枪械,食物罐头,防寒和防辐射服,还有交通载具。

  在午后,洪水来袭,他加固了金属颜色的围墙,让自己和基地不被洪水毁灭。

  火山喷发的时候,天火降临,无数带着火焰的岩石从天空中落下,他四处逃窜躲避,使自己不被砸中。

  在夜晚,他孤独地渡过等待着天明,守着一个小灯泡,身边还趴着一条雪白色的狗,好像是他唯一的朋友。

  然后视频结束,画面中再次出现青鱼网络和FG平台的logo。

  “这……是国产游戏?”谢家明其实对游戏并不怎么了解,但小时候总也是玩过一些启蒙之作《仙剑奇侠1》、《大富豪》、《三国英杰传》的,后来便开始玩网游了。只是这款《求生》跟以前印象中的国产游戏,差别有点大的样子。

  “这是什么风格?”同事也问。

  “不知道。”谢家明说。

  两人继续查看页面的其他地方,右侧的基础信息,开发商:青鱼网络;发行商:青鱼网络;发行日期:2008年8月14日。

  下方的游戏介绍里说明了游戏的详细情况,还有一个《永恒之战》的游戏图标,后面写着:2008年8月14日-2008年8月31日,可掉落《永恒之战》日轮剑士·厄客“废土游侠”套装。

  “家明,你点这个。”同事看到这行字,突然惊呼了一声。

  把办公室里其他午休的人吓了一跳。


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