怪物呆板的行为模式,土豪一掷千金的玩法
“吓——憋死我了——”完全由心里作用造成,感觉自己快要无法呼吸的肥猫,也像个老头子似的咪着眼睛,张大嘴巴的长长叹息了一声。
“在游戏中又不会感到呼吸困难。虽然会被憋死,但只是单纯的扣减生命值而已。猫小弟,你以后要是再这样不听爷爷的话乱来。爷爷我就不理你了。你我散伙、分手、明白了吗?”老法师见状,像个老小孩似的坐起身,背转过去,不再理睬露西的威胁。
《天降大宝剑》游戏出于人道因素的考虑,没有给游戏系统添加任何使人感到痛苦、难受的程序。
所以,在游戏中无论遭受多么严重的伤害,只会减损速度,绝不会因痛苦而无法行动;籍此免除了对人构成最大精神伤害的元素,让诸位玩家(赌客)能放心的投入激烈的竞争。
虽然也有虐待的行为,但只停留在语言和纯精神方面——最严重的就是限制其他玩家的行动——将对手囚禁。
“好了,好了。老爷爷,我以后一定听你的,不敢再乱来了。”露西环视着四周皆是自己一点也不熟悉、阴森森的环境,想到要和老法师散伙独自一人行动,马上就害怕了起来;慌忙用两只毛绒绒的小爪爪,按压着卖艺老人的后背,服软求原谅。
“你保证?——要是你以后再胡闹。爷爷我就马上消失不见。让你被龅牙金逮住,放进锅里去煮啊煮...”老法师闻言,仍然不肯转过身来;闭上了一只眼睛,俏皮的吓唬。
”呜——我保证,我保证一定不敢再胡闹了。请不要扔下我一个人...”露西听了老法师的话后,由于心里作用的原因,感觉周围环境比刚才更恐怖了,两只小爪爪扒得更起劲的哭腔作答。
“好了,好了。快把你的两只猫爪拿开,已经挠破爷爷的衣服了;再挠下去,系统就要扣我的生命值了。”老法师的表情则已经从俏皮转变成了不耐烦,双臂抱于前胸的觉得简直拿这只猫没辙。
“喵——多谢爷爷。”露西闻言,眼眸含泪(哭和笑的感情表达,系统还是赋予了的),高兴的一跃而起,直扑老法师后脑勺戴的尖帽。
“哎呦!——”结果就在这个当口上,老法师一回头;直接用自己的老脸接下了迎面而来的一对猫爪,条件反射的惨叫一声;脸上顿时多出了两道爪痕,被系统扣除了1点生命值,剩余99。
“喵喵。实在是太好了——“与老法师重归于好的露西把锈铁剑背到了身后,主动撒开四肢的跑到了前方,假装带路的回头欢叫。
武器类道具能自动吸附在躯体或衣物上,只要玩家想让它吸上去就行。
”一点都不好!——“想到自己刚才打骷髅兵都没有受到一点伤害,却被这只猫首先扣除了生命值的老法师则一脸愠色,手掌抚摸着脸孔抓痕的立即反驳。
”算了。现在不是想这个的时候。赶紧找到下一口箱子,才是重要的事情。“老法师估计第二批怪也刷出来了,一把从地面抱起露西,加快脚步在这条林荫小道上奔驰。
虽说,第二批怪论单体实力不见得比第一批怪强多少;但通常会具有一些难以应付的能力属性,诸如飞行、集群行动等。
而且,下一批的怪会根据上一批怪的强度进行略微的调整。若上一批怪的强度偏强,则下一批会偏弱,反之偏强。
还好,骷髅兵以最低等级的小怪而论,不算实力倒数的最弱几种怪之一,导致第二批怪的强度不会过大。
对地形环境比较熟悉老法师于是调出说明,在自己眼前显示出整张游戏地图,放大自己所在的局部区域显示;一边观察着地图,一边搂抱露西攀上了靠近地图边缘的一座小山包;匍匐在山顶上,开始向左右两侧山下的谷地观望。
只见,他左手边的谷地有一座木头制成的小山寨。山寨前有一头三米多高的持棒食人魔把守。
他右手边的谷地有一座颜色鲜艳的红绿蘑菇房。蘑菇房的前方有一头科摩多巨蜥体型大小、鬣蜥磨样外观的爬虫怪兽看守。
”看见了没有?——我们左手边和右手边的山下,都有怪物把守的巢穴。箱子就在怪物把守的巢穴中。”老法师于是伸出手去,分别指向左侧和右侧山下的小山寨、蘑菇房,告诉和自己一同匍匐在地的露西。
“那接下来应该怎样做?——”有刚才打败骷髅兵的经验,露西已经有点跃跃欲试的按捺不住了。
“看——左边的这头食人魔,我们现在还惹不起。
它虽然没有技能,移动迟缓,近距离物理攻击;却拥有高达450点的血量,攻击力也高达120,对于初始血生命值的玩家是一击毙命的威胁。
右边的这头迅疾巨蜥则拥有160点血量,35点攻击力,技能是被它咬后每分钟15的毒素伤害;虽然也是近距离物理攻击,但移动速度快、攀爬能力强。
我们俩就是采用策略对付这蜥蜴,也只有勉强干掉的可能;不死也得耗费半条命,要是没找到恢复道具,再走下去就危险了。”老法师对露西分析当前面临的严峻局势。
“喵!——那我们该怎么办?”露西这才意识到,现在摆在眼前的两头怪兽绝非骷髅兵那么好对付的。
”记住,《天降大宝剑》是个生存游戏。除非你能像龅牙金那样一出手就是10万、10万的往里面砸,纠集一大帮子人横扫地图。
否则你就必须得苟,不能和怪物硬拼;按系统鼓励的办法智取箱子,你会发现游戏内的怪物设定的都相当弱智。每一种怪都存在着一套呆板至极、万年不变的行为模式。
再就是,从地图边缘刷出的每一批怪都是同一伙的,共同与玩家、还有其它所有怪兽为敌。地点随机刷出的怪兽均属独立派别,驻守固定区域,和玩家、还有其他所有怪兽为敌。
不同批次刷出的怪兽也彼此为敌。像我们山下存在着两头强大的怪兽。新刷出怪物的某些类型,若是没有把握干掉它们,是不会出手攻击的。
所以我们现在是安全的。“老法师进一步的分析解释。
”新刷出怪物的某些类型?”露西对卖艺老人其中的某个说法产生了疑问。
“比如——第二批经常刷出的狼,就是设定十分谨慎警觉的怪物;集群行动,不会在没有把握的前提下招惹强大的生物。若刷出的不是狼这类生性谨慎的怪物,应该早就和山下这两头怪兽干上了。”老法师认真阐述。
“那狼都到哪去了?不是说,刷出的怪物都会向地图中心前进吗?”露西仍对这游戏的某些机制心存困惑。
“哪都没去。它们会先在地图的边缘游荡,由一头聚集成两头、三头、最后合并成一个超大规模的狼群;再集体行动,横扫阻挡在它们眼前的一切,抵达地图中心。
玩家们若不能初期就减少它们的数量,阻止狼群汇聚,最后是根本无法与群狼抗衡的。系统刷出的第二波怪就能让游戏结束。”老法师解疑答惑。
“那我们不是输了?”露西闻言又问。
“怎么输了?”老法师也对这只猫的想法倍感困惑。
“龅牙金要是放任狼群发展,只保自己一个人生存。游戏不就很快结束,让他赢了?”露西发表自己的想法。
“此言差矣——像龅牙金这种土豪,玩赌博游戏从来都只是图个高兴,只争第一名,输钱不赢钱的。最后赚大头的都是赌场。
所以他一天的消费额才能上百万。赌场才会专门替他这种人设特权VIP席位。因此,猎杀第二波的狼群等怪物,正是龅牙金这类土豪的一大玩点。
他哪会只求自保?因为一开局就猛砸钱,假如游戏马上就结束,他赢第一名也根本回不了本。反倒是,能诱使其他玩家再多投些钱进来,他最后还能少花点。
所以龅牙金的玩法,都是在地图边缘混到,刷出的下一批怪强到无法抵抗为止;再才开始朝中心城堡的方向前进,并一路以装备碾压虐人为乐。
当然在此之前,若是有哪个不长眼的率先抵达了宝藏地点;龅牙金也马上会去灭了那人,再返回地图的边缘继续刷怪。“
老法师解释了土豪是如何玩这个游戏,玩得最痛快,又花钱最少的一种玩法。
注:一旦有玩家打到恶龙,进入了宝藏所在的那个圈圈,系统就会开始倒计时,并在每位玩家的面前显示;直至进圈玩家获胜、出圈、或被干掉为止。
玩家一旦出圈,占圈(宝藏)时间就会清零,再次进圈又得从头开始倒数记时十分钟。
“所以猫小弟,你现在再按爷爷的话去做...”老法师于是又将嘴唇凑到了露西毛茸茸、又软又肥的耳朵旁,交代事宜。
“喵。我懂了——”露西闻言,点头答应了一声;便岔开四肢,在岩石沟壑的草丛中穿梭跳跃,直蹿山包下右手边的谷地而去。
只见,它眼前红绿蘑菇房(怪物巢穴)的图像越来越清晰。
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