第六十五章 发布会(中)
“什么时候轮到未来绿洲啊,这都一个多小时了。”
国内的一些论坛已经有玩家开始抱怨了,这些玩家都是冲着未来绿洲来的,结果发布会都快过去一半了,还没有未来绿洲和《罪恶之城》的影子。
“急什么,这才多久啊,发布会才一半呢。”
“我觉得现在发布的这些游戏,比《罪恶之城》有意思啊,你们这些都是脑残粉吗?”
“这个《极限竞速》必入啊,VR赛车大作,太期待了。”
在《极限竞速》之后,MS的发布会还是按照计划来进行。除了《极限竞速》之外,MS还发布了另外一款独占的VR大作,一款解谜类的剧情互动游戏。
这款游戏是一款纯粹的VR游戏了,所有的画面和操作模式都是为了VR设备服务的,是MS在VR领域的野心之作。
对于这款游戏,苏离看着也是挺感兴趣的,这款VR游戏的画面非常的不错,游戏的题材也是以解谜和情景互动为主。
而且这个游戏的制作人在讲解的时候,还提到了未来绿洲的《阴影秘闻》,作为现在市面上最优秀的解谜游戏之一,《阴影秘闻》给这款游戏带来了不少的灵感。
这款游戏应该还是在制作前期,只有一个CG短片和一些展示性的内容,制作人讲解的内容主要也是凸显游戏的一些亮点。
这款游戏的亮相,也引起了会场和观众的不小的反响,所有人都在猜测,VR游戏的时代,是不是真的到来了。
至少现在MS已经拿出了好几款VR大作了,这些游戏的画面质量和游戏内容,比起以往的那些VR大作要强了一个档次。
比起SN发布会上依旧以传统游戏为主的游戏阵容,MS的这一次发布会给了VR游戏不小的戏份的,这也反应了MS在这个游戏世代的定位和路线。
随着这位制作人的退场,会场中的那个大屏幕,开始播放起下一款游戏的片子。
当第一个镜头画面出现在屏幕上的时候,整个会场发出了一阵惊呼,国内的直播平台弹幕和论坛也开始刷屏了。
“开始了,开始了,《罪恶之城》的片子来了。”
“等到三点多,终于开始了,都快睡过去了。”
“不知道有没有什么新消息啊,太期待了,国内第一款3A大作啊。”
“别睡了,起来看片了。”
“应该有讲解的吧?前面的游戏都有讲解啊,不知道《罪恶之城》能捞到多久的讲解时间。”
“这段时间未来绿洲一直藏着掖着,肯定是为E3准备大招啊。等着看吧,肯定有好东西。”
在网络上讨论纷纷的时候,会场内的媒体或者一些业内人士也都专注看着屏幕,《罪恶之城》是现在完成度比较高的一款3A大作了,看好这款游戏的人很多,对这款游戏抱有质疑的人也有不少。
这款游戏究竟怎样,接下来的一段时间,以及接下来的E3展示期,就会有一个明确的答案了。
其他几家公司的重要人物也关注着MS这个发布会的情况,比如SIE的总裁哈里斯·科恩,比如其他一些开发商的高管或者游戏制作人。
一直到现在为止,哈里斯·科恩还是非常淡定的,SN的发布会已经引起了足够的讨论和热度,开局顺利。
而MS的发布会到现在为止,哈里斯·科恩觉得至少以现在的游戏阵容,无法和SN抗衡,哪怕在加上一个有很大可能出现的《战争机器》,这个第一方阵容比起SN的还是要逊色一些。
MS的第一方游戏,类型上还是不够的丰富,赛车游戏或者射击游戏固然不错,这些游戏也是XBOX这个平台比较受欢迎的游戏,但是其他类型上还是欠缺不少。
现在看来,MS还是把宝压在VR上面,他们已经打算在传统游戏领域认输了吗?
接下来SN也会有一波VR游戏大作,MS在这方面的竞争,不会太过的轻松。
《罪恶之城》亮相MS的发布会,哈里斯·科恩在听到这个消息的时候,还笑着说MS手里已经没有牌可以打了。
哈里斯·科恩就属于不看好《罪恶之城》的那类人,一个横空出世的PC游戏开发商,还是一家华国的游戏公司,拜托,他们知道怎么做主机游戏吗?
这些年,一些国内的手游到是在海外市场表现不错,在美日韩这三大手游市场也屡有斩获,不过手游领域,和3A主机游戏,完全不是一个东西。
据说这还是那里的第一款3A大作,哈里斯·科恩觉得,这款作品不扑街就已经很难得了。
纵然不太看好,不过哈里斯·科恩还是认真看着发布会的屏幕,打算以他专业的眼光和角度来找一下这个游戏的缺点,避免在媒体问到他的时候没有东西能说。
《罪恶之城》这一次在E3上播放的是一个全新的片子,里面的内容和之前的一些视频完全不同。
哈里斯·科恩皱了皱眉,这段时间他也看了很多即时渲染做出来的宣传视频,这个片子里面的画面效果似乎比那些要好很多。
他不确定未来绿洲有没有在视频里动手脚,他现在看这个视频的感觉,完全就是在看一部CG电影的感觉。
人物的神态动作,精细无比的模型,上几个镜头里的一些城市街景的内容,哈里斯·科恩就注意到了这些人物的神态动作有些不一样。
画面非常棒,《罪恶之城》之前透露过一些实机片段,不过哈里斯·科恩对这方面一直存疑,在游戏正式发售之前,所有的东西都不能相信。
不过片子里展示出来的内容,还是在会场里掀起了一阵欢呼,里面的一些火爆场面让观众们觉得自己看的不是游戏展示,而是一部科幻大片。
片子的最后一个片段,是罪恶之城中心商业区的繁华景象,几个镜头扫过,把路人的动作神态,场景的景物细节都收入其中,让人浑然觉得这完全是电影的画面,而不是游戏内容。
难道未来绿洲特地做了一个CG动画吗?不是说未来绿洲只用引擎的即时渲染做视频,不会用CG吗?
正当所有的观众有些疑问的时候,屏幕里的变化让整个会场都惊呼了起来。
原本的第一人称镜头,变成了第三人称的镜头。
视频里的场景没有变化,依旧如同电影般的美妙。
紧接着,屏幕上出现了以HUD方式显示的,极具科幻风格的游戏UI。
屏幕里的人物动了起来。
惊呼声再次响起。
哈里斯·科恩也瞪大了眼睛,他看着屏幕里如此自然的变化,有些难以置信。
原本以为是CG动画的片子,竟然是游戏实机视频?
这是在开玩笑吗?
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