010 新游戏的概念营销
“请跟我一起背诵社会主义核心价值观300遍:富强、民主、文明、和谐,自由、平等、公正、法治,爱国、敬业、诚信、友善!”
系统突然弹出了一个深蓝色窗口。
我擦嘞,想不到系统竟然也这么与时俱进,跟随时代的召唤。
吴锋重新点击了另一项游戏!
“是否确定使用300超智点数,兑换该游戏完整客户端?”
系统再次做出提示。
“确定!”
“哗——————!”
伴随着一道闪光,一个U盘模样的物品,瞬间出现在了吴锋的手中。
现在吴锋手中已经拥有3000万资金了,《欢乐斗地主》前两个月大概给自己带来了200万左右的收入,而独代给天鹅集团之后,第三个月的流水分成还没有下来,但是应该非常可观。
而扣去还债和公司日常运作费用,吴锋手头上还可操作的资金,大概有3050万左右,相信后期《欢乐斗地主》的分成下来,还会更加可观。
夜已经深了,而吴锋办公室的灯还亮着,他正独自一人制作着新游戏的下一个作战计划。
………………
很快,盛达网游官微正式宣布:由金牌制作人张秦川亲自操刀的《武侠魂2》,将于5月15日正式上线,在各大渠道和平台均有销售,而广大玩家可以从5月1日就开始提前预告。
“一个新的武侠时代,即将开启!”
唯美的水墨海报上,一个大侠头戴斗笠,宝刀隐隐出鞘,散发着一道寒光,目光犀利!
根据官方公告,《武侠魂2》数字版定价50元,豪华版定价188元!
这个消息,瞬间一石激起千层浪,无数《武侠魂》一代的玩家,以及各类主流媒体,纷纷关注。
“终于来了,《武侠魂2》!”
“张侠出品,必属精品。”
“买买买,一代非常不错,二代绝对值得期待。”
“据说这次有很多新的玩法,我都有点迫不及待想玩了。”
………
大喇叭张秦川也非常乐呵,利用大V号在新浪微博上留言:“春去秋来,磨砺前行;肝胆豪侠,仗剑天涯!”
大喇叭总喜欢好事成双,微博也喜欢一连发个两三条的:
“我的剑已经出鞘!你呢?”
这一条微博带着很浓厚的引战味道,张秦川直接@腾龙网游@吴锋。
网友一看,瞬间热闹了起来。
“我擦,张大喇叭这是直接开意大利炮吗?吴锋敢不敢接战?”
“完全不是一个等级的游戏制作人,估计吴锋有点玄了。”
“吴锋说5月15日当天,每人发500万欢乐豆,让大家都没时间玩《武侠魂2》,让你们在这里瞎哔哔。”
“张大喇叭就是这样子了,总是有点飘,吴锋完全可以不用理他就是了。”
“盛达和《武侠魂》是有玩家基础的,吴锋在休闲游戏上可能强点,但是在单机游戏上,估计有点玄。很容易让人想起他曾经制作的辣鸡网游《武神:1刀999级》。”
“我想说,吴锋当初的《欢乐斗地主》的成功,纯属偶然!那种小游戏,谁都会做,只是他抢占了先机罢了。你看这一次,他的金主爸爸大天鹅,根本就不想鸟他的新游戏了。”
…………
网络上玩家们讨论的风起云涌的,而谨慎的媒体和评测人则都保持观望,大家都在等着吴锋,看他敢不敢发话。
下午三点钟的时候,吴锋的个人微博也突然更新了:
“刚睡醒,就看到有人在门口吵吵闹闹的了!@张秦川@盛达游戏###这么巧,我的新游戏也是5月15日开售,5月1日预售呢!数字版定价50元,豪华版定价188元!”
“我擦,5月15日上线?!吴锋选择直接正面刚盛达了?”
“吴锋牛逼,游戏发售时间直接正面交火!”
“正面杠,不要怂!!”
“佩服佩服,吴锋大气,这回瓜越来越甜了。”
…………
紧接着,吴锋也在个人微博的下面,配置了一张精致唯美的游戏海报。
只见一袭蓝衣美女,御剑飞行,身上的衣服非常别致,缥缈仙气,蔚蓝的天空,浩瀚无边,隐隐能望见远处巍峨的群山,以及下面宛如仙宫的巨型宫殿,大理石砖,琉璃瓦,通天桥,上面还有一个巨大的圆形法阵,看了气派非凡!
网友一看,瞬间炸锅了,整个都沸腾了!
“这是什么情况?!御剑飞行吗?武侠游戏竟然还有这种设计?”
“这海报里的妹子也太美了吧,简直就像仙女一样,我第一眼看上去就爱上了她。”
“什么情况?!我的屏幕上怎么这么多口水,我刚才到底做了什么?!”
“这妹子简直是我的梦中情人啊!”
“这不是武侠游戏,难道吴锋又出了什么新的游戏设计理念了吗?”
“海报唯美,大气,浑然天成,感觉就像自成一个世界体系一样,实在太不可思议了。”
………………
“代号:仙侠!”
吴锋再次转发回复了自己的微博!
他的首次新游概念曝光,收获了非常意想不到的炸裂效果。
因为自己的游戏没有前作的用户沉淀,所以吴锋第一波选择了“概念营销”,而且自己这一次打算出奇制胜,在平行世界还没有仙侠概念的情况下,率先打开这个世界。
他通过个人微博的提前打造概念,制造出“仙侠世界”那种神秘感,概念感,以及浩然正气的仙气感。
那种装逼大气,但是你又不知道是什么的“神秘感”;
那种欲遮还羞,但是又不让你全知道的“隐藏感”;
那种欲罢不能,但是你又无法揭晓的“着急感”;
…………
这就是“概念营销”,千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面!
整个游戏圈彻底炸了,这是一个完全全新的概念,全新的世界啊!
“仙侠?什么是仙侠?看起来好牛逼的样子啊!”
“哇,这游戏可以御剑飞行吗?这也太帅了吧!我不管了,买!买!买!”
“我要玩!立即下!马上搞!”
“仙侠?这真的是一个全新的概念和世界呢!看来吴锋这家伙是憋了一记大招啊!”
“就冲着海报上这美女,老板,再给我来十套!!!”
“虽然我是《武侠魂》的玩家,但是我想说,这游戏看起来,真香!”
………………
此时,看着自己这条微博的留言和点赞,数量以几何倍数不断增加,吴锋欣喜若狂,他随之继续回复道:“5月15日开售前,将有更多猛料持续爆出!敬请大家持续关注个人微博和腾龙网游官方微博!”
“概念营销”讲究的就是“步步牵引”,而不是“一蹴而就”。
如果一次性全向玩家放出去所有新游的预告资料,那就太没意思了,玩家一全知道了之后,首次还会很狂热,但是慢慢地就淡了,最后就忘了。
所以,衣服都是一件一件慢慢脱的!
你所看到的游戏行业的“概念营销”,特别是新游首爆,都是一步步、一点点把资料发布出来,把神秘面纱揭开,让玩家持续保持对新游的关注和热度,每天寝食难望,直至正式上架!
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