第82章 这款游戏……不简单啊(感谢读默吃书书友打赏)
“人呢?人呢?在线人数多少了?”张盈海面前人来人往,大家都忙得热火朝天的,他随便抓了个人问道。
那人只是个普通策划,哪知道在线人数的数据,一脸懵逼。这时小王适时地迎上来,“三十万了,三十万了!”
“排队的人数呢?”张盈海放掉那人,改为抓住小王,再问道。
“差不多有两万!”
张盈海沉吟片刻。“再开二十组服务器!”
小王一愣。每开一组服务器都是有成本的,一般来说只要没有超过负载,就不用开新服。目前排队的有两万人,开个三、四组服务器就够了,直接开二十组,有点夸张。
“是不是开得太快了……”小王迟疑。
“没事,告诉运营的兄弟,开!等会还有一波大推,九点来钟大部分玩家应该都醒了,我还怕再来二十组都顶不住呢!开!”
“好嘞!”小王一路小跑,去通知运营的同事这个决定。
基本上一整个上午,张盈海都处于这种紧张忙碌的状态下。他每隔一段时间就查看一下在线数据,生怕出什么纰漏。
《天堂之怒》果然给力,在线人数节节攀升,差不多只用了两个小时,就破了逍遥互娱有史以来最高同时在线人数的数据。
《天堂之怒》登上了傲世平台的畅销榜,排名如火箭般蹿升,从千名开外一路冲至第三。显然,照这个势头下去,第一位已经是它的囊中之物。
甚至已经有媒体迫不及待地宣布,年度爆款游戏已经到来了。
至于同《天堂之怒》同台打擂的《反恐精英》?在这片狂欢的热潮中,似乎渐渐被人遗忘了。
……
九点五十分时,swing发布了一条微博。
swing:“《反恐精英》(Counter-Strike)是一款FPS游戏,何谓FPS?即第一人称射击游戏(First-person shooter game)。目前世界上,有且仅有《反恐精英》一款FPS游戏。它最主要的特色就是玩家看不到自己控制的角色,只能以第一人称视角来进行游戏。至于这样设置的好处是,能够极大地增强游戏代入感。”
“《反恐精英》里不提供PVE内容,全部都是玩家与玩家之间的对战。它拥有超过五十种枪械、装备、手雷等,以及超过一百张各种游戏模式的地图,包括团队竞技、拯救人质、护卫模式、引爆模式等。当然,游戏中还提供bot(智能机器人),成为玩家的对手或队友,帮助熟悉游戏。”
“由于《反恐精英》具有极强的竞技****中还提供天梯排行榜,专为给喜爱竞技的玩家设计的模式。胜利或失败,都会增加或减少积分。天梯模式中,你匹配到的是一个分数段内的对手。想要体会更高水平的战斗?请努力提升你的天梯积分吧!”
“自《反恐精英》发售起,筑梦工作室承诺将首月流水的5%作为比赛奖金。是的,你没看错,筑梦会举办第一届《反恐精英》大赛,具体报名和赛事规则会在日后一一公布。”
“《反恐精英》的客户端定价为:永久免费!筑梦工作室致力于为每一个玩家创造快乐,免费才能够代表我们的诚意。玩家可以在游戏中购买人物皮肤、喷漆图案和枪械皮肤,当然筑梦承诺,这些皮肤不会给玩家带来属性上的提升,只是作为外观炫耀的存在。维护竞技游戏的公平,是《反恐精英》的最基本理念。”
“最后,请享受游戏吧!随微博附上一段《反恐精英》的宣传片,取材自测试期间玩家们的战斗画面。十点整时,让我们共赴战场!”
微博评论:
“swing依旧语气狂妄啊,还整出个什么FPS,说创新就创新呢?”
“他不提这茬我都忘了还有《反恐精英》这个游戏呢!原来不是画饼啊,似乎画面还可以的样子。”
“竟然是免费游戏!这定价看起来挺有诚意的。既然免费的话,就勉为其难地下载来玩玩吧!”
“swing是不是脑抽了?一免费游戏怎么跟《天堂之怒》比拼月流水?光靠卖不加属性的皮肤么,谁闲的蛋疼才会买啊!”
“这你就不懂了。Swing从来想的都不是赢过《天堂之怒》,有热度就够了。再加上免费定价,啧啧,这算盘打得好啊!”
“大家看了宣传片么?好像《反恐精英》这游戏还行啊!那个所谓的‘第一人称射击’不是个噱头啊!”
“没参加过CS测试的就别哔哔了,我可是参加过的,还排队了不止一回!我跟你们说CS绝对是神作,而且是颠覆你们游戏人生的神作!更多的我也不便透露,总之玩就对了!你不会后悔的!”
“楼上的,swing花多少钱雇你过来刷评论的,拉我一个呗。”
挺CS的有之,踩swing的有之,绝大部分都是看热闹的吃瓜群众,只是过来宣泄情绪的。
不过不得不归功于苏文宣传片制作的好,很多人看完宣传片后,纷纷留言表示游戏看起来挺有意思的,看在免费的面子上会下载一个尝试着玩下。
在苏文前世,免费是常见的游戏定价策略,只通过贩卖游戏内道具赚钱。比如说DOTA、LOL、CF等都是这个定价策略。
平行世界中,CS的免费定价倒是首例。苏文希望的是全世界玩家都来玩CS,这样还能有效地防止盗版。
很快,十点钟就到来了。
而《反恐精英》这款一直笼罩在神秘面纱中的游戏,终于即将面对这个世界的玩家们。
……
深夜。逍遥互娱大楼依旧灯火通明。
张盈海一整天都忙得焦头烂额,直到晚上时,才空闲下来。
他一边吃着泡面——这是他今天吃的第一顿饭——一边看着电脑屏幕上的数据报告,脸上快乐开了花。
注册用户400万,同时最高在线人数120万,平均在线时长4.8个小时,这就是《天堂之怒》首日交出的成绩。
这成绩用“好”已经难以形容了,用“惊爆眼球”才更准确。
说实话,如果这数据不是经过他自己反复确认过的,他真的以为,是统计出错了。因为太像一份作假的数据了,好到超出常理。
等明天过后,就能统计出流失率了。如果次日留存能维持在一个较高水准的话,几乎可以断言,《天堂之怒》已经收获成功。
只要后续的运营不出什么大篓子,那《天堂之怒》妥妥的就是一个印钞机器啊!
张盈海美滋滋地将首日数据表上传到邮件附件里,然后群发给董事会。下次的董事会议时,指不定就有自己的一席之地了呢……
这时他的QQ响了,弹出一条信息,是项目经理小王发来的。张盈海点开,看到里面的内容后,微微一愣。
“张总,《反恐精英》这款游戏……似乎不简单呀!”
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