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第47章 发表


上周WG凶猛的战绩,不仅吸引了众多观众的关注,参赛的其他战队教练同样非常重视。

        只是因为在联赛期间,后面还有比赛,不好冒然打乱训练计划,影响队员的状态。

        可如今看到决赛连续两次吃鸡的WG,谁能不心惊?

        不管其他怎么想,反正至少TK、GOW、LOG、TKT四队教练已经把WG拉到重点针对列表里面。

        等秋季联赛结束,距离Z赛开始还早,有的是时间研究。

        “中场休息时间结束,现在进行今日决赛最后一场。”

        “各个战队选手在对战室已经做好准备。”

        此时电子大屏出现游戏画面,本次地图是海岛,飞机航线是医院到K城。

        “今天WG的势头很猛,排在积分前三名的战队很有压力啊。”

        管休和于蓝调动气氛聊两句,然后开始解说本场比赛。

        “本次飞机航线看得出来很偏北,这个航线跳点,也就表明往基地小岛走的队伍不多。”

        航线起始点靠近G港,K城又是最北端的据点,军事基地这边的小岛距离太远,前期如果有队伍花费时间往这边跑,后面刷圈很有可能进不去。

        “我们看到GOW、TKT和HL三队最先跳点,不过这也很正常,GOW在以往的打法中前期快打很占优势,应该是想跳点往G港去,其他两队应该也是同样的想法。”

        “这么看来,G港这边要不了多久就会交上火。”

        “TK、AD、FG、TD、JSS都跳在了中段,落地靶场的话,物资显然是不够的,那么这几队势必会往右边的S城和左边的R城、研究所以及P城的方向。”

        “WG、LOG以及其他队伍跳在Y城。”

        随着解说员的分析,观众看到大屏上战队位置的分布。

        和之前管休说的差不多,因为航线问题,想要去军事基地距离太远,弊大于利,所以各大战队队员分布在P城横线水平以上。

        G港、S城、P城、Y城都有不下两支战队。

        相比之前两场开局的队伍分布,可以说很密集。

        其他战队怎么想的不清楚,反正现在WG想的就是拿人头上位。

        他们跟LOG就差三分,比上周最后一场和TKT的差距还小,怎么可能不激动。

        当然越是这样,越是要稳住心态,不能飘,在《战地狙击》赛场上,什么意外都有可能发生。

        哪怕实力再牛皮,该倒霉的时候就倒霉。

        上两场他们能吃鸡,实力、战术占很大一部分,但不能忽视运气的作用。

        要不然第二场也没那么容易吃鸡。

        医院到K城的航线,他们在中下段跳,Y城城外有一处湖泊,周围有载具刷新点,所以跳下来的队伍都抢着率先进城。

        WG进到城区的方位比较靠上。

        经过上场狮城的激烈巷战后,Y城的房子密集程度并不大,相对来说环境简单很多。

        一条贯穿城区的公路,两边的房区就两三排,狮城里面的街道密密麻麻。

        WG进入到Y城左上房区,其他往这边来的队伍看到那边有人,当然不会傻到开车从中间的公路穿过,这是去当靶子的吗?

        因此比WG稍稍晚到Y城的两只队伍为了抢占右下房区开始交火。

        “嘭。”

        WG所在的房区位置有利有弊,在这里能够掌控公路对面两队的活动范围,但同时他们被两队集火的可能性大大增加。

        怎么看都是三足鼎立,相互牵制的情况。

        “G港、P城和研究所这边都已经交上火,反倒是Y城和S城没怎么听见枪声。”

        官方镜头从G港那边切到右边。

        首先是S城,TK和JSS都在城内,两队左右分布,城区两边的都是高地,因此城内反倒像是凹陷下去,城中心有三条交点的公路。

        上方一条可以直通最西点的Z城,也可以半路拐想G港,下面一条公路串联右下方的Y城,上下空间都能很快离开S城,交通非常便利。

        S城的平静是因为进到城区内,双方摸不清楚对面的具体位置,谁也不想先开枪暴露。

        那么Y城的交火可以说是东打一枪,西打一枪,看着跟闹着玩一样。

        WG采取的方式就是看对面的反应,你打我,我打他,他打你,反正大家都不闲着就是。

        “哎呀,这场WG的节奏慢了下来。”管休通过官方镜头看到Y城三队不同视角,前面两场,WG落地就充满进攻的意味,怎么到最后一场即将反超LOG节奏就慢下来了?

        赛场Y城内三队没有造成实质性减员,所以三队并不清楚自己对面两队都是谁。

        他们不清楚,处在上帝视角的解说员的屏幕前的观众知道啊!

        支持LOG的粉丝,看到自家战队跟WG就在一个城区,既激动又害怕。

        激动是因为如果LOG能在Y城就干掉WG,那今天他们的积分排名位置就保住了!

        害怕的是万一WG在Y城把LOG干掉,那积分排名是真的要掉下去。

        有这种想法的粉丝不少。

        “看来Y城内是打不起来,下面怎么发展还是要看第一圈刷在哪里。”于蓝接着说道。

        Y城地理位置在地图上偏北,刷圈不刷在这边的话,城内三队过一会就要开车离开这里。

        “第一圈刷在海岛地图的正中间。”管休这句话很意外,他还想着这次有可能会刷在左下或者S城靶场附近。

        说是海岛中心点,圈内包括了R城、研究所、P城以及右边的山地。

        G港在一圈的左上,S城在一圈的正上,Y城在一圈右上、P城在圈内。

        好家伙,开场一圈刷的公平公正,三个据点跑圈的距离都差不多。

        “一圈刷在中心点,那这场比赛激战交火时间点很可能会提前。”

        像其他刷圈,有的队伍位置好,有一些队伍就要尽快跑圈,这样大家是有进圈时间差的。

        凭借时间差每个队伍会占据不同的位置,一般在缩到第四圈的时候,各个战队交火最是激烈。

        在本场,上面的经验显然就不适用了。

        首先开局跳点各大队伍没有太分散,现在碰上这么个中心圈,运气差点的,第一波进圈就能跟其他队伍碰头。

        一圈定型,后面切圈不管再怎么切,都是在原有基础上改动。

        “不愧是决赛,玩的就是刺激!”

        “看吧看吧,系统都觉得要给决赛添点彩头,这么公平battle的圈形都给整出来了。”

        “就是有点可惜,没有队伍往军事基地走。”

        “楼上你就别可惜了,事后诸葛亮,再说赛场里面的队伍可没有上帝视角。”

        确实,总有些看着官方切出来的各种视角以及大地图的情况,来随意评价比赛中的战队,觉得人家决策行动啥的还不如自己。

        一点都没想到自己眼中的赛场情报跟比赛的队伍天差地别。

        如果不是正式交火双方有人员伤亡,他们都不清楚对面的人是哪个队伍的。

        观看直播的观众还在发评论,赛场内一圈刷新出来两分钟左右,本来还在据点纠缠的队伍都在准备跑圈。

        处在Y城内的三队同样如此。

        两分钟动身,最晚三分钟就要开车离开,再晚到缩圈时间就不好了。

        WG在城区上方,最快进入圈内的方向在西南,显然对面两队要先离开,他们才能走。

        LOG开的一辆越野车没有走公路,直接纵穿,另一队是一辆小轿车和两辆摩托走的是公路路线。

        WG开的两辆小轿车和LOG走的方向相同,位置不太一样。

        “随着缩圈,在其他据点的队伍已经在跑圈的路上,圈内的队伍交火程度比刚才强上一些,现在场上存活人数还有59人。”

        其实三圈之前,场上减员的情况并不密集,每场的正是比拼都是在四圈到六圈。

        这两圈的十几分钟才是打得最激烈、最紧要的时间段。

        “缩圈结束,第二圈往左切了一下,R城、研究所和P城一大半还都在圈内,只是把一圈右边的山地给排除,这么看二圈切的还真是步步紧逼。”

        于蓝这话没说错,刷圈就是为了让队伍打起来,可这场不管是一圈还是二圈刷的位置太好,好到完全就是给打架布置场子的。

        “G港方向和S城方向进圈的几支队伍在边缘地带交火,TK从S城离开的时候拿下JSS的一杀,现在跟TKT和GOW交火所在的位置很不错,左侧有JSS还能吸引一波火力。”

        “右边进圈的WG在研究所跟LOG、AD打起来,从位置来看AD还是有点优势的,刚才WG和LOG进圈的时候就隐隐被里面的AD压制了。”

        正如这两次切圈,开场十二分钟,圈内各处都在打架。

        这要是放在以往,不少队伍都在跑路找物资呢。

        如今前期打得就很凶猛,很多队伍都是边打边补给,另一些就是以战养战,干掉对面的再舔包补充自己的物资。

        “LOG这个路线是打算往R城,没准备在这边跟WG和AD死磕。”

        从开局WG跟LOG两队距离很近,可就是没机会正面打起来,所以到现在双方还不知道自己看到的另一队就是WG/LOG。

        让一直准备看好戏的观众急得不行,说好的干起来呢?这怎么就跑了?

        场外再怎么变动也影响不到赛场内的情况。

        LOG的转移,让AD的注意都转移到WG身上。

        “突突突。”

        “嘭。”

        排除了另一队的威胁,WG同样专心清楚对面的人。

        不到一分钟接连拿下两杀,这个时候不是AD不想撤,关键是撤不了,TKT、GOW和TK三队打得战场都转移到了AD实验所后方的草地上。

        早知道就跟着之前那队往R城跑。

        眼看跑不掉,AD只能坚守在错落的几所研究所中。

        原本是四队的,但JSS的团战作战能力显然比不上GOW、TK和TKT,因此减员两名队员后就强硬的冲出战圈,不跟他们玩了,再不走早晚被玩完。

        这才成早就三队相互纠缠,TKT减员一人,GOW减员一人,TK还是满编。

        “AD知道自己守不住,剩下的两名队员插/入到TKT、TK和GOW的战圈,这不是送上门白给的吗?”

        于蓝看到官方切到了AD的视角。

        “AD后面还跟着WG呢,他们虽然不清楚后方草地交战的队伍是谁,但是把WG引过去总好过自己被围死在研究所里面。”

        “AD打算祸水东引啊。”

        “后方草地的战圈队伍,跟WG也是老熟人了。”

        可不是嘛,TKT上周才被WG拉下来,GOW和TK目前在积分榜第一第二,差距不大。

        WG一路跟着LOG到研究所,碰上了这么一窝。

        只能感叹一声好巧啊!

        “哈哈哈哈哈哈哈从WG这个角度来看,他们是一点都不清楚开局到现在的情况有多抓马。”

        “何止啊,LOG同样不清楚即将把自己抬走的队伍,这场从一开始就跟着了,哈哈哈哈哈哈哈。”

        “憋(不是错别字)说了!我已经能想象到赛后这几队看录播的心理活动哈哈哈哈哈哈哈。”

        “WG&LOG&TKT&GOW&TK:mmp。”

        公屏处都是滚动的整活言论,屏幕内AD把WG引到草地后,行动别提有多谨慎,就是想苟着不引人瞩目。

        即便如此还是被white收掉一颗半血队员的人头,AD就剩一名队员。

        后面WG看出来自己的处境,碰见这情况,那就打呗,他们正缺人头呢。

        一点不知道这边队伍都是自己老冤家的WG虎得一批。

        刚开枪,第四圈就刷新,同时开始在原本三圈的安全范围缩圈。

        第四圈形在原有基础上往上切了一下,彻底把P城排除在外,WG这几队交战的地方还在圈内。

        “现在场内的三处战场,R城和研究所在安全区内,P城这边的几支队伍过一会就要跑圈。”

        “这个路线他们撞上在研究所草地的战圈可能性非常大。”

        P城队伍跑不跑圈,往哪跑,正在战圈里面的几支队伍完全不关心。

        从位置上来看WG、TKT、TK、GOW四队占据了草地的不同方位。

        WG的位置靠近研究所,其他三队因为是从G港公路跑到这边,所以刚好形成一个切角。

        [WG-white使用Win击杀了GOW-sure。]

        右上角突然蹦出来的击杀消息,还有time击倒了TKT的一名队员,没能补掉,但至少WG知道跟他们打的队伍是谁。

        [队伍]:WG-time:“这场咱们是有点玄学在身上的吧,TKT跟GOW一起撞上了。”

        [队伍]:WG-white:“九点钟方向还有一队,目测满编。”

        他们跟对面交火的时间不短,自然清楚不止有两队。

        GOW在赛场有两人,TKT被time击倒的队员及时扶起来打药,所以还是三人,就剩下WG还不知道的TK满编。

        WG摸清楚对面是谁的同时,TKT、GOW和TK也弄明白了他们。

        TK三队从G港公路一路打到这边草地,早就摸清楚底细。

        [队伍]:TKT-cl:“咱们这场怎么一路都在迎接大礼包?”

        [队伍]:TKT-wish:“点背呗,先打着,看看一会能不能趁着缩圈的时候脱战。”

        TKT是不信邪的,但架不住每次碰上WG就损失惨重,现实锤得他们不得不信邪!

        再给WG当提款机送分,那不纯纯大冤种嘛。

        如果说TKT是准备撤的话,TK跟GOW则是想把WG搞死在这里。

        WG可不仅威胁着LOG的位置,对面真保持这个状态,明天晚上的三场比赛排名变不变还真不好说。

        每个队伍都有自己的小心思。

        P城的队伍进圈应了解说员的话,他们进到这几支队伍的战圈。

        “哇,这边的战斗好精彩啊,本来四支队伍就很有看点,现在又加上三队,打得不可开交。”

        解说如此激情,官方在大屏投放的界面分成了四份,两个镜头在R城,一个视角是LOG,另一个视角是小地图全景。

        另外两个镜头就是研究所的这片草地,一个给到WG视角,一个给了对角的TK。

        这还是第一次官方同时切出来四个画面。

        “啊这,谁能借我一双眼啊,看不过来了。”“加一,四个镜头不知道看哪个。”

        有这种言论的不止线上直播间的网友,在现场的观众同样也是,只不过看到中央电子大屏的界面大了‘亿’点点。

        “镜头给的有点多,我们还是先看研究所这边,WG当前是5杀位居第一,TK四杀和LOG并列第二。”

        “原本还算僵持的状态因为P城队伍的加入变得很微妙。”

        “TK跟GOW似乎默契的调转了枪口,现在对WG的情况并不好。”

        从P城来这边的三支队伍虽然都不是满编,可也有五六个人,反倒是让WG面对的火力倍增。

        [队伍]:WG-white:“下一波刷圈往R城去,把GOW的两个人给拔掉。”

        他们这个位置在此刻的局面并不好,往R城的方向最有威胁的就是GOW两人所在的位置。

        [队伍]:WG-time:“好。”

        于是GOW这边压力倍增,刚才WG的火力不还在TK那边?

        他们两个人耗到现在身上回血的药早就没了,之所以不走就是想偷偷放冷枪看能不能带走WG。

        谁知道对面一看形势不对,一点头都不露。

        TK也看出来WG战术的转变,自然跟着调转枪口,只是忽视了从P城方向进来的队伍。

        虽说GOW跟他们有保排名的默契,但其他队伍又不清楚是谁,他们战队的排名都没在前五才不管这些,只要能拿人头他们都往哪打。

        因此TK想要往GOW方向转移压制WG,却被其他队伍阻击。

        WG趁着机会走草地低势往R城转移。

        有white的狙击压制,以及szttt和blank的扫射,GOW队员只能缩起来。

        不是不想打,关键是露面就被抬走了,只能给WG送分。

        WG还进到R城边缘,第五圈刷新,果然是在R城。

        进到城区没一会就在零散的建筑群撞上了之前半路脱战的TKT。

        “哎呀,TKT先前脱战,没想到还是碰见了WG啊。”

        解说和观众看的是上帝视角,至少刚交货的两队还不清楚对面是谁。

        这样的情况没有维持多久,因为time被对面击倒了。

        [队伍]:TKT-cl:“不是吧不是吧,WG是开了天眼吗?这么缠着我们?”

        [队伍]:TKT-wish:“圈子已经缩的很小,从研究所过来碰上的概率很大,先拖着,他们后面肯定有其他队伍。”

        之前就脱战的TKT,现在只有两个人,和满编的WG硬刚没什么悬念,所以只能先拖着。

        喻白把time扶起来后,借着枪声掩护,也没想着把TKT收了。

        因此缩圈结束,第六波刷新,WG突围是突围了但blank和time被击杀,剩下white和szttt进到城区内。

        “五圈内的团战很刺激,WG现在有两人,当前9杀,排在第二,LOG6杀第四。”

        “场内存活人数12,WG2人、LOG2人、TK3人、TKT1人、LKG1人、GOW2人。”

        “WG的white狙掉了LKG的独狼现在10杀。”

        解说员特意说了一下WG的本场击杀,如果这场比赛能够一直保持超过4的人头积分,那么今天WG就能把LOG从第三的位置上拉下来。

        再次缩圈,第七圈的活动范围非常小,white和szttt成盒之前把LOG的两个人头拿了。

        最后是TK凭借三人优势成功吃鸡。

        WG本场击杀13,LOG本场击杀8。

        总积分榜WG354,LOG352。双方排名互换。

        “这把吃不吃鸡已经不是看点了,WG踩着LOG的人头积分,把LOG拉到第四,谁敢信?怎么看都跟演的,却是刚刚发生的事实!”

        “LOG:早知道死别人手里了。”

        “哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈年度大戏啊,LOG亲手把WG送到自己头上,笑不活了。”


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