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第2章 奖励暴击系统


第2章  奖励暴击系统

        当真是不捋不知道,一捋吓一跳。

        若不将这两个人物放在一起,仔细对比一番,谁能想到游坦之这倒霉玩意,出场时拿的居然是张无忌的剧本!?

        在认清了这一点之后,张放却并没有让自己沉浸在获得倒霉身份的自怨自艾之中。

        凑合用呗!

        还能换咋地?

        张放已经迅速把精力放回到他的主线任务上。

        说起这个主线任务,也是有够坑爹的。

        任务要求是,解救“本应丧命在聚贤庄血战中的武林人士”。光从这个简单的任务要求上,就透出一种浓浓的坑爹气息!

        按照正常的思维逻辑,想要完成这个任务,就必须要先弄清楚“本应丧命在聚贤庄血战中的武林人士”,到底指的是哪些人。

        这一点,不要说其他轮回者了,就算是张放,也只知道游骥、游驹以及那个劝酒不成反被杀的向往海等寥寥数人的名字而已。

        要知道,根据原著的描述,乔峰在这一战中大概是杀了一百多个武林好手!

        不过其中的绝大多数,都被“血肉横飞,人头乱滚,满耳只闻临死时的惨叫之声”这几句话给轻描淡写的一笔带过了。

        想要将所有遇难者的名字全部理清,就算把金老爷复活过来,怕也是办不到的。

        所以,张放决定换一个思路。

        既然没办法将那些“本应丧命”的武林人士一一救下,何不干脆从源头入手,想办法阻止乔峰与聚贤庄内的群雄开战?

        只要双方打不起来,那不就一个人都不用死了!

        计划通!

        只不过想要完成这个宏伟的计划,还需要先做一些准备工作才行。

        在此之前,还是先充分利用一下轮回塔的新手福利,尽量提升一下自身的实力。虽然在聚贤庄这样的地狱难度副本里,他这点实力再怎么提升也很难影响到大局。

        但能增强一分,也多一分底气不是?

        想到这里,张放唤出了他的属性模板。

        新手玩家(尚未命名)

        剧情身份:游坦之

        力量:18

        体质:20

        敏捷:16

        精神:18

        功法:胎息功(Lv3)

        招式:三十六路天罡盾法(Lv2)

        ……

        在轮回塔的数值模式中,普通成年人的四项基础属性平均值都是10点,这游坦之自幼习武,各方面的综合能力竟也只是比普通人强上一些而已。

        什么叫铁废物啊?

        就这小身板,如果敢拦在杀疯了的乔峰面前,张放不确定自己会不会被对方的一口气给吹死!

        不过还好,我还有新手大礼包!

        虽然根据网络上的记载,这个所谓的“新手大礼包”,真就只是轮回塔给予新人轮回者的一个安慰奖而已。

        开启之后所得到的东西,也都是最基本的垃圾玩意儿。

        张放严重怀疑,系统之所以搞出这样一个东东出来,就是为了给那些在问卷调查的过程中选择各种安逸,结果穿越成店小二、樵夫甲、小桃红、赛貂蝉的轮回者们,一个接触主线任务的契机而已。

        便比如在武侠背景的轮回世界,开出来的东西都是清一水的垃圾招式外加垃圾内功,虽然种类未必完全相同,但却都是那种烂大街的货色。

        其他诸如古代战争、现代战争、警匪之类题材的轮回世界,其质量也都是大同小异,大概就是初级枪械入门、初级骑术入门、初级法医入门啥的,或者外加一把手枪加枪证。

        唯一的差别,就是从礼包里开出来的东西,也跟剧情世界的难度评定有关。难度越高的世界,开出来的东西也要相对好一点。

        但差别也只是在于,在江湖上烂大街,还是在名门大派之中烂大街而已。

        反正想要凭借这玩意来迅速崛起的话,根本就是痴人说梦!

        不过,蚊子腿再小那也是肉。

        更何况,凭借张放对剧情的了解程度,完全有信心用一些原本平平无奇的东西,发挥出意想不到的效果出来。

        叮!检测到宿主获得轮回塔“新手大礼包”,奖励暴击系统激活。

        ???

        与轮回塔那庄严且不含任何情感的声音不同,这个突如其来的女性系统提示音,是那么的温柔甜美。听起来……好像小爱同学?

        不过这不是重点!

        重点是……

        我居然还有一个系统?

        作为一个久经网络小说熏陶的新时代青年,张放早在穿越之前就知道穿越者标配一个系统的天地至理。但因为轮回塔的存在,让他下意识忽略了这件关乎他切身利益的事情。

        加上这个系统又没有主动出现,张放便下意识觉得,独享轮回塔剧情秘密这一点,便是他的金手指了。

        直到这个系统突然主动蹦出来,方才终于知道,金手指可能会迟到,但绝不会缺席!而且,他这个金手指的能力,貌似还是与轮回塔本身息息相关的,两者的效果可以相互叠加。

        这就很棒!

        不过,这个所谓的“奖励暴击系统”又是怎么回事,具体怎么个暴击法?

        叮!

        似乎感应到了张放心中的疑惑,系统那温柔的声音再一次自他耳边响起:

        奖励暴击系统,只有宿主在轮回塔内获得奖励或开启礼包、宝箱时才会生效。具体效果为,可以对宿主获得的奖励进行增幅,而具体的增幅幅度,根据轮回世界的难度而定。

        宿主在简单难度世界获得的奖励,或开启得自普通难度世界的宝箱、礼包时,将获得暴击增幅10%!

        普通难度,暴击增幅20%!

        困难难度,暴击增幅30%!

        噩梦难度,暴击增幅50%!

        地狱难度,暴击增幅100%!

        话说,系统这个样子,是打算让我在作死的道路上一去不复返,死磕地狱难度直到轮回塔第99层吗?

        深吸了一口气,张放决定暂时不去想那些乱七八糟的东西。

        心念选定“新手大礼包”,确认使用!

        得到《全真教入门内功心法》秘籍×1!

        得到《通臂拳》秘籍×1!

        叮!奖励暴击系统生效,宿主在“新手大礼包”中得到的奖励物品,将受到100%的暴击增幅!

        得到《长生诀残篇(阳)》秘籍×1!

        得到《亢龙有悔》秘籍×1!

        ……

        长生诀残篇(阳):出自天下四大奇书《长生诀》的残篇抄本,完整的《长生诀》包含了总纲、阳、阴、金、木、土、水、火八个部分,每一部分各具神异,将八者合而为一,才是完整的上古奇书。

        ……

        亢龙有悔:降龙十八掌第一式,刚猛无匹。这一招掌法的精要不在“亢”字而在“悔”字,打出去的力道有十分,留在自身的力道却还有二十分。

        ……


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