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55 为什么是三十万销量?


不知道怎么的,有那么一瞬间小泽健次觉得游戏比妹子更吸引人。

        而且这可是最新的游戏。

        听左真的语气,这游戏甚至都还没上市。

        那不就约等于这游戏他是第一个上手的?

        想想就很激动,远比去找妹子约会更激动。

        妹子什么时候都能约,体验还没上市的游戏可不是经常有。

        他可是游戏评测编辑,听到这种好事他只会双眼放光。

        “我现在就可以玩吗?就在这里,那个谁,藤井桑你的电脑借我用一下!”

        好家伙这么直接的吗。

        不过这倒也算是性情中人,反而很好交流。

        他先把松鼠大战拿出来放入计算机里,调试好后便让开位置。

        “这就是我的第二款游戏,名字叫做松鼠大战。”

        “唔,新的横版游戏吗?还是双人游戏?”

        两只松鼠,巨物形态的背景,通过不断投掷箱子或者是苹果之类的东西击败敌人。

        这个玩法更卡通一些,小泽健次立刻就意识到这个游戏的价值。

        这是给小孩子玩的,卡通的画风能瞬间俘获他们的心。

        事实上也确实如此,在华夏那边松鼠大战并没有在现在的成年人那边多火爆,他们更喜欢魂斗罗。

        但在马宝才他们孩子的圈子里却很火,小孩子天天用松鼠大战玩出各种稀奇古怪的玩法,游戏的画风都跟着歪了。

        他们自己还能把松鼠大战玩成类似于街霸那样的对战游戏,比谁先被打晕的次数多获胜。

        “这个游戏很有潜力……不,应该说是大卖的可能性更高。”

        小泽健次想到了超级马里奥。

        现在这个游戏销量已经破百万,而且还在继续上升。

        而同期一些更暴力或者画面更成人一些的游戏销量就不行,哪怕这类游戏质量更好。

        显然现在电子游戏还是以孩子为主力军。

        玩法上松鼠大战明显比魂斗罗更好一些。

        魂斗罗只是单纯的不断击败敌人。

        可松鼠大战却会有更多样的玩法。

        可选择的关卡方向,还有双人角色之间可以互相陷害,增加乐趣。

        “是吗?你也是这么认为的?那你预计这个游戏销量能有多少?”

        小泽健次思索了片刻后回答:“我预估应该会有一百万起步。”

        小泽健次的话引来他同事的惊讶:“这么夸张?不至于吧?”

        “这也只是我预估,我也不好说,因为我感觉这个游戏和超级马里奥相当,超级马里奥都能有百万销量,松鼠大战难道没有?”

        这几个人想了一下超级马里奥。

        去年发售的超级马里奥和眼前这个松鼠大战比怎么样?

        松鼠大战的优势是有双人游戏,有看起来更精致的画面,在跳跃玩法上也推陈出新。

        那么这样一想,超级马里奥都能卖出去百万份,松鼠大战也卖百万份好像也不让人那么意外了。

        左真倒是真的对这个小泽健次有些另眼相看。

        他的眼光确实很不错。

        这确确实实是一款卖出去超过百万销量的作品。

        不过论知名度终究还是比超级马里奥差了点,人家也愿意给自己的第一方游戏投入更多宣传成本。

        小泽健次继续说:“其实我觉得魂斗罗也不差,我估计五十万销量肯定也是有的。”

        左真一听表情就有点收敛:“这个啊,可能不行了,估计就只能三十万的样子。”

        “嗯?为什么?”小泽健次不解。

        左真欲言又止的说:“这个也不方便说,反正三十万应该就是这个游戏的最终销量了。”

        左真越是这样不说,他反而心中越是在想着这个魂斗罗的事情。

        不应该啊,自己的预估一般是误差不会太大的。

        他一直都对自己在游戏行业的分析很自信。

        他觉得魂斗罗能有五十万销量,那基本上是不会差太多的。

        可眼前的制作人又信誓旦旦的说只能三十万。

        这其中有什么原因吗……

        越是这么想,他就越是在意,一时间都有点忘记松鼠大战的事情。

        “好了,各位应该把松鼠大战玩的差不多了,你们有没有兴趣再看一个游戏?”

        “哦对左真桑你还有一个游戏呢,快拿出来给我们看看呗。”

        不等小泽健次说什么,其他人就已经有些迫不及待了。

        松鼠大战很有意思,他们都已经开始考虑接下来该怎么好好的夸一下这个游戏。

        当然因为这个游戏还没发售,他们还是要保守一些,不能说太多游戏内容,给玩家留点新鲜感。

        正巧最近一两个月内没什么热门游戏发布,他们还发愁该怎么写一些有趣的游戏评测。

        你看,这不就来了吗?

        而且还是优先试玩,制作人还亲自过来,那不给个专栏专访就太说不过去了。

        但小泽健次还沉浸在魂斗罗为什么没有五十万销量这件事上。

        左真却在这个时候已经拿出第二款游戏。

        “洛克……人?这个名字好奇怪啊,有力量的人吗?”

        “对,字面上就是这个意思,游戏背景就是讲述智能机器人和普通人类之间的纷争。”

        “这个故事很新颖啊。”

        小泽健次的耳朵动了动。

        三十万销量的魂斗罗为什么达不到五十万机器人销量呢?

        哎不对,哪里来的机器人?

        这时在旁边一台电脑上已经开始运行洛克人,并且进入到了主界面。

        “咦?这次不是双人游戏了吗?”

        “对,这次我想主要尝试一下单人高难度的游戏,要比魂斗罗和松鼠大战的难度都高不少。”

        “高难度?那我就更感兴趣了,我可是最喜欢玩高难度游戏的。”

        一个编辑跃跃欲试,随时准备上场开干。

        这五十万机器人销量可能会有一些可以深挖的秘密,自己可以好好的调查一下……混蛋,哪里又来的机器人……

        小泽健次已经彻底心神不宁,放弃了去思考魂斗罗销量的问题,终于将目光看向显示洛克人画面的电脑屏幕。

        哦,又是一个卡通风格的游戏,小孩子一样的机器人,手上是炮筒吗?这个设计有点意思……

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