560.第560章 群雄争霸
第560章 群雄争霸 或许是知道了陈道俊要走的缘故,阿丽亚娜在后续的游玩活动中总是有些闷闷不乐的,即便是陈道俊后来带她去吃了不少美食,这丫头依旧有些不高兴。
当陈道俊送她返回住处的时候,闷闷不乐了半天的阿丽亚娜鼓起勇气抱住了陈道俊,在对方还没有反应过来就亲了上去。
对于这突然的“袭击”陈道俊愣了片刻随后很快就反应过来,并展开了激烈的反击,两人不知道什么时候转进了别墅内,数分钟后客厅里响起了靡靡之音……
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就在陈道俊和某人彻夜双排的时候,炎夏国这边的电脑游戏市场,已经陷入了群雄争霸的混乱场面! 原本背靠奇迹集团和Nexon游戏娱乐公司,拥有大量的金和现成游戏的支持,在炎夏国电脑游戏市场成功占据半壁江山的鹅厂(奇迹科技娱乐有限公司),目前有了巨大的竞争压力! 鹅厂的负责人——托尼·马,看着原本混的不如自己的同行一个个都像是突然开窍了似的,陆续转行进军互联网游戏领域了,跟他们抢饭吃。这让托尼·马的心情十分憋屈,明明是他们鹅厂先来的,也是他们将市场做大做强的,现在蛋糕快做好了,一群“狗犊子”跑来抢现成的了?! “马总,那些家伙看到我们搞游戏赚到钱了,现在都一窝蜂的往电脑游戏行业里钻!如果不想办法遏制一下的话,恐怕接下来的日子怕是不好过了啊~!”
“原本我们鹅厂的游戏份额占据了市场65%,现在游戏份额已经被其他公司挤占了不少,仅剩下41%了!”
“目前我们人气最旺、没有受到多大影响的,还是从棒子国那边引进过来的《龙族》,其他游戏人气、在线人数都受到了不同程度的下滑。”心腹下属十分担忧的说道,“我们要不要联系一下总部和棒子国那边,寻求一下帮助?”
(补充设定:2001年由棒子国eSofNet公司与Nexon公司共同推出的MMORPG游戏——《龙族》由鹅厂引入炎夏国。该作以棒子国作家李荣道所撰写的奇幻小说《龙族》为背景开发,算是奇幻类网游的代表之一。
《龙族》在2001年引进国内之后,凭借着众多的职业玩法、优美的画面效果,迅速的风靡了国内的网吧,成为当时最热门的游戏之一。) “……先联系一下棒子国那边的Nexon游戏娱乐公司吧!问问他们那边还有没有新的游戏?”小马哥眼中闪过一丝精光,既然这些家伙用游戏跟他们打擂台,抢夺市场玩家,那他自然不会客气! 有Nexon游戏娱乐公司这个亚洲最大的游戏制造商当靠山,不论是拼游戏数量还是游戏质量,一个能打的都不一定有啊~!
“好的,马总!”听到自家上司这么交代,下属瞬间心领神会,恭敬的回答道。
……
自从去年察觉到自身营收能力存在短板,资金即将耗尽的网易公司经过了两个多月的谈判最终还是顺利的从棒子国游戏公司手中拿下了《传奇》这款游戏的代理权。
经过了几个月的捣鼓,汉化版的《传奇》一经公测,新奇的玩法,吸引了一大波玩家,而且独特的PK、爆装备模式让许多玩家欲罢不能,他们往往PK熟了以后,不甘失败,大量氪金买装备,意图一雪前耻。
……
网易公司会议室内。
丁三石在看到游戏上市一个月之后,急剧飙升的在线人数和营收金额,陷入了沉默之中。
仅仅一个月的功夫,《传奇》的营收就突破了1500万RMB,比他们这几年辛苦制作的许多项目都要挣钱~!
“难道互联网+游戏才是互联网行业的真谛?隔壁那个小马是不是一早就发现这个问题了,所以搞游戏搞得这么起劲?!”丁三石心中暗自思考着。
一旁的市场部王经理一脸兴奋的说道,“丁总,我们这款《传奇》游戏简直就是一颗摇钱树啊~!我们的宣传还没有全面开展,就取得了月收入突破上千万的业绩!”
“这要是能够找几个明星代言一下,我觉得这玩家人数和营业收入绝对能够再上一个台阶,翻一倍也没有问题啊!”
听到市场部王经理的提议,其他人有些担忧起来,“这么做,会不会引来媒体记者或者是官方部门的反对啊?”
毕竟游戏再赚钱,在炎夏国的传统观念里,这玩意儿可不是什么正能量的东西,要是惹来麻烦就不好了!
“怕什么?人家化妆品牌、服装品牌都能请代言人?我们的游戏怎么就不行了?又没有哪条法律法规不允许互联网游戏不能请代言人!”市场部经理态度强硬的说道。
……
见到下属们有了分歧,原本还在思考之中的丁三石皱着眉头打断了众人,“好了,就按照老王的,先找人代言!公司现在资金紧张,得先赚到钱了,才能做其他事情~!”
“是,丁总!我这就去安排!”见到自家老总支持自己的提议,王经理显得十分高兴。
……
很快网易公司就拉来了好几名香江地区的当红明星,请他们代言《传奇》游戏。
“我是渣渣辉,是兄弟就来《传奇》砍我!”
“我是山鸡,是兄弟就来《传奇》砍我!”
“我是郑浩南,是兄弟就来《传奇》砍我!”
……
香江明星穿着造型夸张的古装代言传奇的宣传视频和照片很快就出现在了不少网站和新闻报纸上,令许多游戏爱好者惊讶不已,纷纷上网搜索这个《传奇》,想要一探究竟! 注册的《传奇》游戏账号数量急剧攀升,在线人数也是一天比一天多!这样的盛况令一众游戏公司直呼,“狼来了”~!
……
除了鹅厂和网易公司,其他的互联网公司也陆续推出了自家的互联网游戏,想要在这一领域内分上一杯羹。
2001年1月1日,帝都那边的华义公司从隔壁的太阳国JSS公司引入了《石器时代》,吸引了一大波玩家入坑。在当时的太阳国,《石器时代》只是小火了一阵,直到2000年,这把火传到了炎夏国的宝岛,引起轰动。
史上第一款被引进的太阳国网游,《石器时代》在国内开启了“回合制”网游的时代《石器时代》最大的亮点是男女玩家比例达到平衡。得益于早起日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素还是让《石器时代》获得了大量的用户~!
2001年4月,由Actoz公司开发的武侠网游《千年》由盛大公司代理引入炎夏国,引发轰动。(注:原本盛大的目标也是《传奇》,结果被网易公司给截胡了,只能另找目标)
《千年》架构出一个精彩纷呈的古代武侠虚拟世界。通过修炼各种相生相克的武功,闯荡江湖体会游戏乐趣,并成武林霸主、一代宗师来造就这恩怨不息的千年江湖。
《红月》作为国内引进的第一款科幻题材的网络游戏,《红月》在炎夏国网游界有不小的影响力,在个炎夏国网游的“洪荒时代”,相比世面上烂大街的“奇幻”、“武侠”,《红月》的科幻题材让当时玩家眼前一亮,也让游戏迅速风靡大江南北。
《红月》游戏具备个性十足的剧情和少见的科幻题材,以及速度感十足的游戏玩法,曾在2000年初获得过玩家们的好评,同时也是引领韩棒子国国进军海外市场的早期端游市场的MMORPG端游。
(本章完)
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