第243章 英雄联盟的阵容更迭!
第243章 英雄联盟的阵容更迭!
“同学们,今天给大家带来一款,你们期待已久的游戏《英雄联盟》!”
“诶,先开一局匹配。我自己下播后也练习了两天,现在不需要怀疑,已经是一名高手了。”
“但说实话,我到现在都还没太搞懂这个游戏是什么类型,有没有同学们知道的?”
下午三点,大司马直播间。
随着LOL上架已经有两日。
这个新颖的对战类游戏,因为刚接触时难度有些高。
加上此前从未玩过该类型的游戏。
以至于很多玩家在刚上手的时候都满脸懵逼。
你说它是格斗游戏吧。
它好像除了格斗还糅杂了其他不少的内容。
因此,一上线五人抱团直接走中路的局面,实在太正常不过。
“主线是推掉对方水晶枢纽,但是在进行主线之前有大量的隐性支线。而且整个召唤师峡谷随便玩家走,自由度极高。懂了,是开放世界/狗头”
基本上属于是,哪方死的人越多,另外一方就能获得推塔的权利。
LOL刚出没两天,现在还处于最原始的混沌时期。
双方十人都往中路跑,并且会在出兵线之前进行一波高强度的肉搏。
也就是说,可以以一敌多。
而R技能诺克萨斯断头台,则是人物高高跃起,如泰山灌顶之势,手持斧头往下猛力劈击。
因为新手教学教他们的都是从中路开始推塔。
这时候,一些技能带有AOE、技能弹道长、技能可以刷新这类的英雄就十分吃香。
W技能,打出一段额外伤害,并对对方造成一定减速。
然后持续这个画面直到一场游戏对局结束。
目前最火的当属无极剑圣,一个Q技能可以打对面四个人,而且技能释放期间还处于无敌状态。
大司马点击进入选择英雄环节。
这种一打多的镜头,显然更有看点。
“有防御塔,难道不是塔防游戏?”
而大司马看中他的最关键原因在于。
游戏进入加载画面,很快读条结束进入召唤师峡谷后,节目效果就送上门来了。
而你说它是动作游戏吧。
而且绝大部分渡过了新手教学的玩家。
E技能,可以将面前小扇形范围内的敌人拉到脸上来。
“都别叫了,听我的,我昨天遇到个傻逼队友,跟他出来之后加好友骂了两个小时,键盘都敲冒烟了,这是一款打字模拟器。”
它的动作其实也不多,一共就一个被动+四个技能,再加一個平A起手的前后摇的话。
到目前为止,头号玩家一共出了70名英雄。
只不过,这时候的大司马还没意识到。
到现在已经对他的几个技能背的滚瓜乱熟。
而大司马最中意的,还是那位手里拿着一把阔斧,名为诺克萨斯之手的威猛男子。
根本没有什么打野啊,边路啊,中路啊这种专业词汇。
Q技能,伸出斧头围绕周围旋转一圈,造成伤害并回复少量血量。
算下来还没永劫无间的动作多。
活着的人才有资格推塔!
昨天一整天都在练习这个英雄。
除此之外,安妮,小法师,拉克丝这类英雄,因为爆发特别高,AOE也很足,也颇受玩家喜好。
一时之间,争论的弹幕无数。
此时大司马这边的阵容为:剑圣、拉克丝、安妮、火男,外加上一个诺手。
到了6级更是质变,击杀之后能刷新小技能。
这个英雄的大招在击杀对方过后,等马上使用第二次。
弹幕们调侃间,匹配对局就已经寻找到了。
他的看点从来不在英雄身上。
射手,战士,刺客,法师,坦克,辅助各个职业应有尽有。
主播在任何时候都需要考虑节目效果。
“射手能锁头小兵,而且武器都是远程,这应该是一款FPS!”
一看到这个阵容,大司马就顿感信心十足。
直接敲字道。
“兄弟们,这盘我们已经赢了,来比谁杀的更多好吧!”
队内也纷纷抠字回应,各种嬉笑调侃。
仿佛因为这无敌的阵容,而认定胜利已经属于己方。
压根就不知道该怎么输!
只不过五人出门后齐刷刷奔向中路,再定睛一看,都或多或少的有些傻眼。
对面那五个英雄……都很陌生。
几乎这两天没看人用过。
什么蒸汽机器人,什么魂锁典狱长,还有深海泰坦,血港鬼影,以及堕落天使。
“不要怕,遇到不认识的英雄不要紧,看我先试试他们。”大司马道了一声,点亮Q技能后,直接操纵诺手大步流星往前走。
大司马其实在心中做了个预设。
这些英雄就算集火他也不要紧。
因为自己的大杀四方可以回血,命中的人越多,回血越多。
所以能依靠技能特性,先把对面这些陌生的英雄的招数测试出来,后续再调整打法。
结果人才刚走到中路交界线。
“嗖!”对面那矮胖矮胖的蒸汽机器人,忽然一记飞爪脱手而出,稳稳当当抓住了不闪不避的诺手。
并使诺手强制从原地位移,一路拖拽到了对面的塔下。
然后对面手脚并用开始对大司马进行群殴。
等他刚回过神来想走的时候。
对面锤石又一发Q技能,钩索飞快探出,牢牢捆住诺手。
一级血量本就不高,对面尽管伤害没那么可观,但七拳八脚之下,也让诺手迅速命丧黄泉。
看到自己出师未捷身先死,屏幕迅速变得暗淡灰黑一片,大司马怔在了原地好几秒。
这才满脸懵逼的望着摄像头。
“这什么啊?”
“对面开挂了是吧?”
“为什么我刚才直接就飞过去了啊?”
弹幕则因为大司马开始之前豪言壮语,现在胡言乱语的姿态,而被逗的满屏hhhhh大笑。
“打不过就是开了是吧?”
“有没有一种可能,这是争气机器人的技能?”
“争气机器人还行。”
“给马老C硬控五秒,你就说争不争气吧!”
“很喜欢马老师的一句话:《我们五个都不知道怎么输》”
大司马一眼扫过屏幕,嘴硬道。
“刚才只是个意外,但接下来我只要稍加走位。你们放心,他们这些英雄肯定是不强的,不然也不会没人玩了。”
等再次上线后。
大司马却发现战况比他想象的还要格外严峻。
对面选出来的阵容好像是提前商量过的。
五个英雄,四个带有钩子技能。
就在他复活到奔赴一线的期间内。
队友已经接二连三的不慎被勾走,然后重复暴毙的过程。
就算有队友侥幸胡乱点地板躲过了钩子。
但莫甘娜那个能将人禁锢在原地的Q技能,更是让人头皮发麻。
等大司马上线之后,却发现只剩下了自己一个光杆司令。
他即将面对的,是来自于四面八方的无数威压。
大司马的精神被高度调动起来,集中思绪操控诺手,鼠标疯狂连点地面,硬生生把一个竞技游戏完成了躲避球游戏。
甚至还玩出了体感模式,毫无察觉的噘着嘴,一如索吻那般。
身体更是左摇右晃试图躲避屏幕内的飞钩。
但遗憾的是。
动静是不小的,技能是躲不掉的。
连第一下都没躲掉。
就直接被对面派克尖锐的匕首勾了回来。
众人一拥而上拳打脚踢,使其再次阵亡。
而后,对面这个套路仿佛格外的好用。
新游戏刚开始,就算大家心里清楚有些技能需要躲开。
但都属于是,大脑发信号,完事手就是跟不上。
到游戏进行到了十来分钟的时候,对面更是直接玩起来了。
直接由锤石打头阵,站在中线上瞄准随便其中一人,进行抽奖式抛勾。
勾中了之后,机器人站在锤石身后不远处,如同接力那般再次出勾。
然后便是身后第三棒,在锤石命中时就已经开始蓄力的派克。
泰坦第四棒勾到身边,衔接被动平A将猎物短暂的固定在原地。
最后莫甘娜一发Q不偏不倚精准命中。
这一套流程走下来。
能让对手从中线被一路直接拽到己方中二塔下,完成一个极大跨度的飞跃。
基本上都不用自己出手,光靠防御塔的攻击就能把他硬生生打死。
这一幕更是让水友们纷纷绷不住了。
“飞跃疯人院是吧。”
“《接力篮球》”
<div class="contentadv"> “你还别说,这游戏好像有点意思啊……在整活这方面的属性浓度有点爆炸。”
“本来我这两天以为这游戏,是个比拼发育速度,然后互相拼技能伤害,拼熟练度的游戏,结果现在特么才发现,这是个乐子游戏。”
“建议马老师跟着练一练,这么强的套路,学了之后不嘎嘎上分啊?”
最后这一句话,倒是被大司马记在心里了。
所谓打不过就加入,没什么好丢人的。
现阶段大家连走个位都够呛,这种钩子英雄,简直就是上分利器!
一局游戏在对方的折磨之下,飞快便结束。
第二局,大司马直接喊了四个水友上号。
并且按照上一局的阵容,完美复刻组建了一套钩子体系。
他自己主玩的是蒸汽机器人。
这英雄几乎没有什么上手难度。
四个技能也很好理解。
Q技能是核心技能,飞爪勾人回来。
W是给自己加速,让自己更好的勾人。
然后E技能是小拳拳给人打天上去。
终极技能则是沉默对方,不允许对方大喊大叫呼救。
“就这?压根没难度啊,这局我不得勾他个几十连杀回来?”
五人抱团,游戏开局后就气势汹汹的在中路集合。
这次,对面选的又是五个不太熟悉的英雄。
疾风剑豪,封魔剑魂,盲僧,暗夜猎手,以及影流之主。
不过熟不熟悉的不要紧。
就自家这个钩子大队的强度,上一局已经被对手诠释的淋漓尽致。
“同学们,现在正式开始上课,对面现在还没意识到问题的严重性,居然还敢贴我们脸……诶!我直接勾你!”
说话间,大司马按下Q键的同时一哆嗦。
机械飞爪朝着对面亚索飞扑而去。
那个蓬蓬头的岛国剑客还没反应过来怎么回事,就直接被拽了过来。
一如大司马上一局那样,被一顿拳打脚踢狂殴至死。
估计对方的内心也是懵逼的。
直接在公屏发了一个问号。
“?”
“开了?”
见此幕,大司马顿时发出了一连串奸诈的笑声:“看到没有同学们,我经常跟你们说,不会不要紧,但只要肯学,就没有什么做不到的。”
弹幕也纷纷吐槽。
“坏了,还真被他装到了!”
“他学的好快,我好恶心!”
“就我一个人觉得马老师的笑声有点像那个瘟疫之源吗……”
“伱这么一说,还真是……”
“萌新刚来,瘟疫之源是谁啊?”
最开始的几分钟交手内。
大司马拉着四个水友,把钩子体系发挥到了极致。
一个劲的瞄准对面,打的对面措手不及,频频暴毙。
自家因为人头不断上升,也在疯狂涨着经济。
“就这个套路,我跟你们说,只要有手能上到最强王者,强的不谈,好吧!”大司马更是放出狠话,表示这套路有手就行。
但打着打着。
大司马却愈发的开始感到不对劲。
对面那个亚索,疑似开挂了。
一开始还能勾中他两次。
但随着他等级起来之后。
只要自己一出勾,自家小兵就能自动对他产生吸附能力。
自家这边勾几次,自家小兵就对亚索产生几次吸引力。
然后就看他在兵堆中潇洒的来回乱窜,给自家这边急得是满头大汗。
而更恶心的是。
这亚索还有一个可以阻挡所有钩子技能的屏障。
往前一横,他甚至可以躲在屏障后面吹箫。
完事还在公屏扣字。
“?怎么不钩了?是不想吗?”
给大司马这边几个水友气的不行,正准备还击,与对方进行言语上的大战。
大司马则心平气和的多。
“没关系,我的水友告诉我,这个亚索的位移技能非常多,不好下手。钩不中他我们可以换目标。”
“那个永恩,应该看起来很好钩的样子,现在我们集火永恩。”
“好!”
“行!”
新一轮的战术制定完毕。
一行人又将目标转移到另外一个英雄身上。
只不过钩着钩着发现。
这个家伙好像有个牛皮癣一样的技能。
只要开了那个技能之后,甚至可以在自家人脸上大摇大摆的乱晃。
就算把他勾过来了也没用。
只要对面想。
‘嗖’的一下随时可以回去。
这技能也恶心的要死。
一放出来就会把自家几个钩子技能全骗出来。
而自家本来威慑技能就这么一个核心Q,没造成对方减员之后。
对面各种丢技能,平A自己,都只能干瞪眼看着。
无奈之下,大司马只能再次换目标。
这次他锁定了暗夜猎手。
但很快,就放弃了。
这个英雄看起来身板子脆,但是开启大招之后,有一个翻滚附带隐身的技能……
直接在原地消失,让人根本摸不着头脑。
而且翻滚的CD非常短。
那就再换!
那边那个秃驴和尚,你一个出家人总跑不了多快吧?
结果更让人傻眼的是。
这盲僧也跟脚底抹油似得。
也不知道他有啥技能,反正就光看他在半空中飞了。
而且他比亚索还离谱。
亚索还只能仗着小兵位移。
他不但能位移小兵,还能位移队友,甚至连他妈的饰品眼都可以位移……
此时,钩子体系的短板也逐渐暴露了出来。
那就是,伤害完全不够。
只要钩空,接下来十几秒内都只能大眼瞪小眼光看着。
但对面的成长属性却越来越强。
几个家伙伤害都奇高无比。
甚至还能打出一些意想不到的组合技。
譬如盲僧的R,小鱼人的R,永恩的R,都能让亚索接大招。
这一幕让弹幕纷纷翻涌,惊叹道。
“沃趣,还能这样玩?”
“队友之间还有组合技?”
“乖乖,头号玩家这次的新游戏,感觉越来越有意思了啊?”
“是啊,能开发的鬼点子好像有点多的样子,而且那个亚索看起来好快乐好自由……我也想玩。”
“刻宝可以的啊,时至今日都还能整点新鲜不一样的游戏类型。”
“妈的不说了,英雄联盟启动!”
不出片刻后,大司马的钩子大队再次输掉一局。
望着界面内0-18-3的机器人,大司马挠头满脸迷茫。
“不对啊,上局这个套路那么好用,这是哪里出问题了。”
“算了,我觉得这局对面的阵容更厉害一点,位移很多,反应不过来的技能都可以用位移躲,而且阵容也不缺伤害,同学们跟我再复刻一盘这套阵容吧。”
“我敢保证,这一套绝对是目前版本的最优解,相信我!”
“行。”
“好!”
随着五排的水友齐声答应。
第三局,大司马又复刻了第二局对面的阵容。
亚索,永恩,薇恩,盲僧以及劫。
这五个英雄,一看就属于是爆发流的!
战斗力绝对爆表!
“这次,如果再输……不,我的意思是,如果再输的这么没有尊严的话。多的不谈,我直接在直播间抽一万块钱的红包,好吧!”大司马更是直接放狠话。
然后随着第三局的读条开始。
对面的英雄名字也呈现而出。
这次,大司马面对的五名对手是:
熔岩巨兽、披甲龙龟、牛头酋长、暮光之眼、殇之木乃伊。
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