第352章 强抓击球手,陷入逆风
木子在看到击球手加速起来的那一刻,立马就猜出了他的意图,于是她用本体果断放狗。
狗子以极快的移速,瞬间追上了击球手。
击球手见状,赶紧就近找了个比较长的窗户,来回翻越,躲避狗子。
军工厂废墟里的长窗,对于狗子确实有一定的克制作用。
虽说不太可能直接废了整只狗子,但一般来说确实能拖延不少时间。
而且这种点位,就算狗子咬上了,利用窗户也能尝试把狗卡掉。
这也是为什么,击球手会放弃身上的加速,从而选择就近找了个窗户牵制。
但木子作为一名巅七女巫,平常带的最多的就是狗子,因此对于狗子的操控,早已到达了炉火纯青的地步。
至尊殿堂内那么多屠皇,如果单论狗子的使用的话,恐怕没有一个比木子更加熟练。
因此在狗子绕着窗户,与击球手博弈了两圈后,立马就找到了机会咬到击球手身上。
果然,这时击球手依然没有想着赶紧转点,而是想要继续利用这个窗户卡狗。
木子面对这种情况,自然是有着丰富的处理经验。
她先是本体走到了击球手身边,重新为击球手补上了消失的寄生信徒。
同时立马操控原生信徒,也朝着这里围了过来。
当寄生信徒再度出现的那一刻,击球手才想着要转点了,但这时候才走,显然为时已晚。
击球手又被逼了回去,随即在飞轮顶掉了信徒一刀后,开启爆发,加快了翻窗速度,又避开了另一个信徒一刀。
就这样凭借着惊险的操作,在两名信徒的包夹下,虎口脱险。
只差最后一点时间,击球手就能把这个狗子给卡掉了,但很可惜,最终还是死在了寄生信徒刀下。
两刀吃得都是寄生刀,而且在原生信徒把击球手挂到沙包附近的椅子上时,第三个寄生信徒又被放了出来。
这同时也就意味着,这波追击已经花了不少时间。
击球手上椅子之时,两台电机都已经修开了,同时守墓人的那台遗产,进度也达到了百分之八十。
关键在于,军工厂还是小图啊。
这张图对人类的优势点,不仅在于无脑牵制的点位多,而且修机速度也会比大部分地图来得快。
这图补机子的速度实在太快,木子在挂完人后,已经默认了求生者修完了将近三台机。
“这电机进度,木子不好打了啊!”
“怎么会,一看你就是看女巫的对局看少了,目前这个节奏对于女巫而言,不见得没有多抓的可能。”
“是啊,再看看呗,控场屠夫的发力点还在后期呢。”
外界讨论的众屠皇们,相对来说肯定还是更支持木子的。
不管怎么说,那巅七宿伞如今在大家的印象中,可不怎么好。
木子深吸了一口气,让自己能够清楚地分析场上局势。
如果放在平常的话,击球手这个一溜,木子更多想着的,可能是如何稳稳保下这个平局。
但一想到这波一旦被那个宿伞换位成功了。
自己累死累活打到的巅峰五十九,一下子就得掉到五十星,那简直才叫不能接受。
因此,这把木子为了守住自己的段位,依然是冲着多抓去的。
最好还是四抓!
事实上,就目前来看,四抓也不是不可能。
毕竟女巫的发力点就是在最后两台机和开门战。
与此同时,原生信徒已经被女巫拉出去排人了,而击球手的寄生信徒,则原地守在椅子前。
这种正常的双信徒拦截,打那种没有救人位的不稳定阵容倒是不错。
但这把求生者有个守墓人在,而且还是拥有顶尖实力的巅七守墓人,女巫想要打到这个拦截其实不太现实。
果然,守墓人在把自己的中场机子修到百分之九十后,立马遁地前来救援。
而女巫哪怕知道他来的大致方位,并且提前排到了人,依旧拿他无可奈何。
遁地后的守墓人,本来就有救人加速,再加上他天赋也携带了救人时移速增加。
所以此刻,当守墓人绕着模型转圈时,女巫拿他一点办法都没有,只能让他拉近了和椅子的距离。
目前这个身位,女巫也就不想着把铲子给打掉了,于是她放守墓人来到了椅子前,想着看看能不能博弈一个震慑的。
双信徒同时汇聚到了椅子前,而守墓人也已经从椅子里出来了。
与此同时,电机也只剩下最后两台了。
木子如果想要尽快打出争胜面的话,就必须打出震慑。
但守墓人有着安心加持,再加上作为巅七人机,反应速度已经达到了极致,所以木子的这一刀震慑,最终未能打中。
只能给个一刀,让守墓人正常把人给掏了下来。
这个时候,必须要及时转变思路。
不能单纯再去追击球手,必须要尝试打个双倒。
如果直接追击球手的话,且不说可能会被这个双弹飞轮的击球手二溜,就算在搏命时间内将人击倒。
二救还有一个满棍子的古董商来保人。
这种级别的古董商,是个监管见了都头疼。
而且击球手还捡了一颗球,照着这种节奏,击球手肯定能三溜一段时间。
那么迎接女巫的,就是几乎不可能争胜的四人开门战。
因此,女巫果断换抓了一旁这个没双弹飞轮,且铲子还在冷却的守墓人。
果然这时的守墓人根本没有什么二溜空间,很快,就被信徒给击中了。
女巫现在迫切需要一个双倒。
只要能找到击球手,及时打出这个双倒,那么这把求生者至少打不出四人开门战。
但很可惜,女巫在擦完刀后,往废墟里找击球手时,并没有将人找到。
唯一的节奏点没抓住,场上也没有形成控场的局势,女巫已然陷入了大劣势。
木子无奈只能放弃了寻找击球手,转头派信徒先去把守墓人挂了。
不然守墓人顶着搏命跑太远,自己不仅没找到击球手,到时候连倒地的守墓人都找不到了。
最后两台机子的进度分别是百分之三十与百分之七十。
要不是因为外面求生者没搏命了,不然压满救一波,就是一个稳稳的四人开门战。
电机不够就还有机会,至少木子能够确定,求生者接下去一定会卡半来救一波守墓人。
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