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第564章抓娃娃机的横空出世(感谢“和尚洗头”的打赏)


第二天。

湾岛媒体界,再一次地震。

【280亿新台币的投资】

如同陨石一般,砸到了每一个人的面前。

本来还沉得住气的王家兄弟,看到五亿美元的未来投资,双眼都发绿了。

虽然新闻上面没有写,具体会投资在哪个产业当中。

但是机会都是留给有准备的人,这个时候不去撞一撞运气。

难道等着其他人青云直上?

如果能抓到合作的机会,对于他们台塑集团来说,有极大的概率会成为一次飞跃的机会。

.......

与此同时,邵维鼎并没有被这些纷纷扰扰改变了自己的出行计划。

他来到了新竹。

这里坐落着湾岛省的半导体科学园区。

看着不远处简陋的楼房,谁都不会相信,几十年以后这里将会兴起一座包揽芯片设计、晶圆生产、封测的产业链垂直分工。

只不过受限于资本以及人才,在后世,除了台积电,这里坐落着的大部分都是中小型企业,面对三星电子、镁光这样的巨头时,往往处于竞争的下风。

但是通过新竹科学园区的工业园区聚合效应,产业链上中下游体系几乎全部聚集在相邻的地理区域里。

意味着在这个产业园区内,不是只有某个企业单纯的代工模式,而是产业链全环节分布,形成联合生产群。

这种群落之间的相互竞争、紧密合作、人才流动等等,形成了新竹科学园区的资讯与技术快速交流、市场竞争优势培育的土壤。

这就像是一个“虚拟大公司”,随时可以将旗下的各个“部门单位”整合起来,投入各自擅长和专精的领域。

用更高效率的方式来完成协作,从而壮大了整体产业的实力,形成弹性高、速度快、定制化、低成本的竞争壁垒。

如果要在内地找一个对标的产业聚集地。

不是中关村,而是深圳的华强北。

华强北山寨机的崛起,正是凭借着联发科的交钥匙方案。(指联发科提供包括处理器和基带芯片、应用,还整合了WiFi、GPS、FM、和蓝牙等功能模块)

匹配上华强北此前积累的完善供应链,几乎一夜之间,便建立起来了一个从生产到销售的手机产业链。

任何一家企业,只要有能力,就可以在华强北找到自己所需要的任何零件,制造出一台最新款的山寨机。

速度之快,超乎当时任何人的想象。

而目前,新竹的这座产业园还处于起步阶段。

“邵先生,你对半导体感兴趣?”

常孝武顺着邵维鼎的目光看去,嘴角微微勾起。

“算是考察项目吧!”邵维鼎不咸不淡的说了一句,也没有表露出自己的态度。

但常孝武可不管邵维鼎如何想,能够从邵维鼎手上掏出真金白银就是成功。

至于为什么他并不太看重这座科学园。

原因也简单,湾岛省官方大力扶持半导体技术,但却不干扰市场,也不管后续的经营。

他们也不限制竞争,不维护独大。

甚至允许外企独资设厂以带动产业链发展,给芯片企业创造良好的发展环境。

简单来说就是市场自由推动。

而且如今湾岛半导体的相当一部分订单来自港岛。

所以,他根本没有理由拒绝邵维鼎对于半导体产业的投资。

“邵先生,这座工业园主要以官方建立的工研院为主,再加上旁边就是我们湾岛最知名的几座大学。”

常孝武介绍道:“所以,这里的人才基础还是有的。”

邵维鼎淡淡一笑没有说话。

所谓的知名大学,其实就是湾岛的青华以及交通大学。

但是这两所大学顶多也就是培养一些集成电路的人才。

至于半导体和芯片的人才与技术的承接,一方面要靠海外人才回流。

另外一方面,就是跨国公司的子公司建立,欧美等国家的技术转移。

现如今不管是台积电还是芯片设计领域的华邦、或者说从事晶圆代工的传统产业巨头华隆集团。

都还没有影子。

也就只有联华电子值得投资一二。

目前来说,他并不打算大规模投资。

甚至于港岛那边的订单,他都会逐步转移到内地,尝试能否在内地培养起一波芯片人才。

至于湾岛的半导体,他会投资一部分资金。

两边押注,顺带等一个人回来。

那个人的名字,叫做张仲谋。

如果说,有谁改变了湾岛半导体产业历史的,那么这个人就是张仲谋。

“走吧,常公子,我已经看完了!”

远远地看了一会儿之后,邵维鼎转过头说道。

常孝武连忙道:“不再看看吗?我可以带你们进去参观。”

“不用了。”邵维鼎摇摇头:“我已经看到了我想看到的了。”

“对了.......”

就在常孝武有些失望的时候,邵维鼎回过头问道:“联华电子能为我设计一个集成电路吗?”

常孝武有些发愣:“设计集成电路?”

他虽然不解,但是还是敏锐意识到这或许关乎着某桩大生意。

“邵先生,你看这样如何,我们先去联电,我让他们的工程师过来。”

说完,一行人就直接往联华电子的方向过去。

科技园还是第一次有这么多人来参观,动静瞬间引起了很多人的注意。

听到来的人是常孝武以及邵维鼎的时候。

整个园区都震动了。

他们可才刚刚放下手里的报纸,上面正写着‘邵维鼎要在湾岛投资280亿台币’的新闻。

转头,新闻里的主人公就到了他们面前。

如何能不激动。

联华电子的负责人听到来了如此大人物,匆匆前来。

听完常孝武的话后,他立刻看向邵维鼎问道:“邵先生,不知道您的具体需求是什么?”

“你玩过日本的Crane  Game(起重机游戏)吗?”

“起重机游戏?”联电的负责人叫做蔡明,接近六十岁,头发都半白了。

听到这个英文单词,满脸懵逼。

一旁的人连忙提醒他,“就是抓娃娃机。”

“抓娃娃机?”蔡明继续懵逼。

“类似.......”邵维鼎解释道:“就是一种能够控制机械臂操纵杆的控制电路,最好能设计抓中机率和识别投币。”

此抓娃娃机可不是后世的抓娃娃机。

日本太东贸易在1965年研发出了一款叫做起重机的游戏,这款机台被称为是“抓娃娃机”的的抓臂式游戏的鼻祖。

这个游戏设计出来之后,就迅速成为日本酒吧商铺必备街机。

只不过这类机器太繁重了,也不美观,无法大范围推广。

而且成功率低,玩家容易产生挫败感。

而当时日本游戏行业盛行拿来主义。

世嘉当时就对这款产品进行了一番研究改进,推出了全新款的抓娃娃机。

销量迅速压倒太东贸易。

但是这只是克隆款,并不是后世普及的抓娃娃机。

后世普及的抓娃娃机,也就是UFO  CATCHER是在1986年被研发出来的。

而这无疑是给了他机会!

抓娃娃机的控制电路直接可以在湾岛设计生产。

抓娃娃机的外观以及具体设计,他脑子里全都是现成的。

而且这个产品一旦做成了,不但可以在各大商圈、超市、电影院投放,配合旅游产业进行大规模创收。

为游客增加新的游玩项目。

甚至还能攻入日本市场,进入街机这个行业。

非但如此,这个凭空多出来的市场,将会产生大量集成电路的需求。

而且他的初步投资也算是有了着落。

正好弥补了,他从湾岛撤销的大部分订单。

绝对是一举多得的生意。

可不能小看了这么小小的一个抓娃娃机生意。

当年世嘉推出UFO娃娃机后,不但上市了,市值也来到了巅峰,收益更是占所有收益的三成。

同时连续数年稳夺日本街机投币率冠军。

要知道,这可是街机大繁荣的八十年代。

可见抓娃娃机的捞金能力!

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