恐怖游戏3


任务分配完成柚白并没有生气,虽然这次需要干的事情变多了,但听起来都挺有意思的。

  最重要的是,这是一个完全新奇的世界!

  柚白自己在心里规划——

  到游戏副本收集材料=出去玩。

  搭配材料制作道具=玩。

  所以到游戏副本收集材料并自主搭配制作道具=去好玩的地方玩儿!

  自从做任务之后,柚白很久都没有自由度这么高过了,她简直要高兴坏了。

  唯一让她不满的就是红彤彤要跟着她一起出去。

  但柚白很快就释怀了,因为她回想起来发现:红彤彤每次都是会纵容她胡闹的那个人。

  玄镜言看着柚白高兴的样子,真心对这个世界的原住民感到一丝丝抱歉。

  这个孩子偶尔皮起来真的无法无天,红彤彤又不是一个能忍心控制她的人。

  希望他们能够祈祷这个孩子不要有什么太过胆大妄为的行为吧!

  不过玄镜言很快就劝自己放宽心,比起担心别人,他更应该好好想一想,万一这个尚且空空荡荡的店铺真的迎来了客人,他该怎么向别人解释:“抱歉,我们的产品还在研发当中。”

  玄镜言想着想着就动用积分从系统商城的装修页面进购了一张躺椅,站着想东西还真的有点累人。

  不过很快他就遇到了另外一个难题。

  虽然躺着面对客人是很不礼貌,但在此基础上,他还是很愿意礼貌的对待一下客人的,所以他的躺椅该怎么放置呢?

  这次店铺的装修很有新意,整个房间呈现圆形,通体白的反光——墙面也不知道刷的是什么漆,白莹莹的带着金属光泽。地上铺设的应该是瓷砖,但是白色一体的。头顶的吊灯发着耀眼的白光,但却不会让人感觉不适。

  (当然像他们刚才那样的情况除外,从黑暗的环境中突然跳转到这样一个光线充足的地方,正常人都会觉得有一点难受的。)

  而整个店铺设计最让他觉得为难的就是圆形的墙面上均匀的分布着许多一模一样白色的门。

  想来这就是系统所谓的空间跳转技术,不同地方的客人会打开不同的门来到他们的店铺。

  这样的设计真的让玄镜言很难舒服的为顾客服务。

  不过玄镜言本人很快就释然了,他发现刚刚自己的担忧都是多余的。

  因为只等他真正躺在躺椅上之后发现,中间用来保护他的环形柜台真的很高。顾客从门口进来,是很难看到躺在柜台中央的他的。

  既然看不到他,那就没有用脚对着顾客的尴尬了。

  自己的形象保住了,玄镜言也就没有什么好担心的了,接下来整个店铺运营所有的重担都落到了柚白的肩膀上。

  柚白不进入副本,他们就没有办法收集材料;收集不到材料,他们就制作不了道具;没有道具,他们的店就没有办法正常营业。

  其中一连串的利害关系红彤彤想的很明白,所以在征得柚白同意之后,他们马不停蹄的就出发了。


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