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第二十一章 一比零,选不选?


  “哇——”

  “太6了。”

  “这都能越?!”

  直到团战结束,分布在网咖各处,或站或坐的几十号观众才惊呼出声。

  ‘来打我啊’主力抱团,捏着整整六个反手技能,冰盾更是能将刀锋之影、瘟疫之源两大输出点的伤害削弱极大一部分。

  加上防御塔助攻,明显占尽优势。

  结果,一波下来,连半个人头都没换到!

  跑了个霞,没用啊。

  爆发够高,兼顾灵活性的AP有以一敌多秀起操作的可能,而ADC强化的是持续、稳定、后期三要素,除了个别英雄具备‘保命’特性,其他全部交给了队友。

  一件半装备的时间点,离开前排肉盾,大招、双招全黑,作用甚至不如超级兵。

  奎因回城,同样不敢靠近。

  看凯南、盲僧两个人蛮不讲理的站位,就知道无论谁贴过去,都必然会被强行换掉。

  好在复活时间不长,‘放学别走’越塔后状态一般,输出也不够,仅仅损失两座防御塔,兵营水晶和纳什男爵都没丢。

  但一波小团灭加两座塔,原本还算可以接受的经济差直接拉到了六千块!

  “结束了,两边差距太大。”痴汉队长蓝白条已经没兴趣看接下来的进展。

  ‘放学别走’多少有些专业素养,从BP到配合都挺像那么回事,什么时候该打什么时候该撤基本明了,加上一个连野王都称赞的中单后,大局观更是清晰了起来,很少做无用功。

  另外一边,名字针锋相对的‘来打我啊’明显是五个路人出来凑热闹的组合,全靠两个馒头通关,两个馒头被吃死,其他人只能跟着送套餐。

  欺负实力不足的队伍还行,稍微碰颗钉子,就全都玩完。

  很快,刀锋之影泰隆杀了起来。

  线上撑不住,野区找活路,中路有超级兵,上下视野也被压缩到了极致,‘来打我啊’把线推到二塔之外,再也不敢冒进,转头去收暗影狼、石甲虫这种资源。

  这就给了叶离太多机会。

  丽桑卓不好杀,霞身边有辅助寸步不离,都不是目标。

  真正的猎物……

  是有梦想不出肉,一口就能吞下肚的盲僧!

  先来个暴走。

  再主宰比赛。

  紧接着无人能挡。

  超级大的馒头连死三次,还被抢了两个野,怒火上涌,大吼一声:“网管,你们这屏幕有问题啊,怎么一直是黑白的!?”

  “……”

  “……”

  “哈哈哈哈哈。”

  “你TM得活着才是彩色啊。”

  “对对对,有问题,重赛!”

  一句话逗笑整个网咖,引之前被淘汰,纯粹来看热闹的路人凑了个趣,被破掉两路高地,明显翻盘无望的‘来打我啊’就五票通过了投降。

  中场休息……那是当然没有的。

  事实上,‘来打我啊’五人一路莽上来,根本没有痴汉队老怪物那么清晰的认知,只觉得BP吃亏,如果不被克制,拼不赢也不至于这么惨。

  所以换到蓝色方,有了优先权,首先保证上野两个强势点的选择。

  BAN掉泰隆、皇子、老鼠,武器、剑姬、青钢影老三样被按住后,首抢杰斯!

  LOL有部分英雄特性相通,技能范围,对位、团战时候的操作方式大同小异。

  奎因、杰斯就是非常有代表性的两个。

  耗血方式类似,只差一手远程POKE,分推时各有千秋,前中后期单挑都足够强势,无疑是最适合Carry型上单的选择。

  和杰斯针锋相对,往往会吃亏。

  抗压倒不难,基本功够好的话,不考虑打野威胁,随便一个具备恢复能力的坦克英雄都能保证发育。

  譬如大虫子,技能补刀回血回蓝,度过最艰难的几分钟,线上基本无压力。

  但带毛馒头和超级大的馒头会打上野联动。

  白岱自保不强,容易被无限越。

  自保强?

  好的,转头去野区。

  人多打人少,傻逼都敢搞,先秒一个点,再杀纯割草。

  小技能CD不长,前期还很少有能凭一己之力打出击杀的英雄,占据数量优势,小规模团战的胜率保守说也在七成以上。

  可惜的是,选早了。

  如果硬忍到最后一轮,叶离还真未必敢说能应付下来,毕竟上单强弱不仅仅是一个Counter位的事,整体阵容也非常重要。

  线上一百分,团战不及格,那种东西有什么用?

  现在,好办。

  狂战士奥拉夫,爆破鬼才吉格斯,确定!

  先拿中野!

  奥拉夫意义很简单,既然两个馒头联动,那前期可以让司徒君墨压线,打的对面‘也’是废物的下路组合无法支援,借此实施换野战术。

  六级前,能和奥拉夫面对面硬刚的英雄几乎不存在。

  毕竟都8102年了,虎型乌迪尔还是老老实实躺在博物馆供人瞻仰比较好。

  六级后嘛……

  诸神黄昏全程魔免,除非用伤害硬灌死,否则绝对留不下来,吉格斯超远范围爆破,正面团不容易命中,瞄BUFF点绝对一丢一个准,连死角都没有。

  入侵?

  真未必敢。

  当然,也不是没有其他的应对方式。

  从单挑到团战,全方位克制奥拉夫的打野还剩一个。

  ——巨魔之王!

  无视蛮易虎狼,近战对A最狂,一口偷完双抗,什么坦克都凉,印度……寒冰神柱还有改变地形的特性,让很多无视控制的英雄不得不刹车转向。

  最重要一点,这货简单粗暴,容错率极高,除了用E卡人需要熟练度外,其他三个技能谁玩都能一次上手,就算细节有瑕疵也无伤大雅。

  选不选呢?

  超级大馒头陷入了纠结。

  英雄定位和外貌息息相关,体型大基本抗揍,颜值高绝对能秀,脸上长吊的卡萨丁和吊上长脸的蛇女,无论怎么调整都是非常强力的中单选择,神装进场,一波定江山绝非虚言。

  巨魔之王选传统造型,浑身上下都长着吊,可想而知有多暴躁。

  如果是第一场,毫无疑问会秒锁下来。

  问题已经在BP上吃过一次亏,这种明目张胆的引导选人和之前如出一辙,再跟着走,是不是有点像反复进山卖花的傻X猎人?


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